lol中 攻击力和护甲穿透的区别
我A他一下=我攻击力(30)-对方护甲(20)=10
当我装备10点攻击力符文
我A他一下=我攻击力(30+10)-对方护甲(20)=20
当我装备10点甲穿
我A他一下=我攻击力(30)-对方护甲(20-10)=20
感觉都一样啊 展开
护甲的减伤机制不是这样的啊
护甲的提高带来的是百分比减伤,计算公式是:抗性/(抗性+100)x100%,也就是说,20点护甲可以带来17%的减伤,
也就是说,你30点攻击力打他身上是26点血。
1.如果你带的10攻击力符文,打他身上是33点
如果你带10穿甲,也就是说他的护甲可以计算为10点,带来9%的减伤,你30点攻击力打身上就是27点血。
这就是为什么adc的符文是 红色攻击力,精华攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗了。
前期攻击力最大的用途是带来舒适的补刀,同时点对面英雄的伤害也会比较好。
穿甲要堆叠到一定数量才有较好的效果。比如出黑切+轻语的潘森,一个100护甲的人在他眼里,只有27点护甲。100护甲谁50%的减伤,27护甲就只有21%了
这样打计算机制,也导致了早期买护甲会有很好的效果,只需要710块钱,你就会拥有近50%的物理减伤
那么一般ADC红色需要怎么搭配呢?
adc的符文,红色一律是固定攻击力,精华也是3个攻击力。一个穿甲都不要。
穿甲属性对adc来说几乎无用。因为adc不会特意的区堆叠穿甲属性,而这个属性不堆起来,作用很小,人家护甲随随便便就可以上一百,你那几点穿甲就可有可无了。
结合adc的出装,饮血剑+电刀+轻语(打个比方),穿甲方面有轻语的35%百分比穿甲,天赋的8%穿甲和5点固定穿甲。基本就够用了。
红色如果带穿甲(其实也不是不行)带来的后果就是:补刀难度急剧增加,对点伤害不足
通用的adc符文就是:红色固定攻击力,精华攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。当然,红色带穿甲也是可以的,精华有人推荐带两个吸血,线上回复会很厉害,我自己没试过