使用TCP时,服务器端如何知道是否有客户端发送连接请求?我使用WINSOCK控件做的。c++
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看你是用同步的还是异步的。
同步:while死循环中 accept
异步:在FD_ACCEPT事件中accept
同步:while死循环中 accept
异步:在FD_ACCEPT事件中accept
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追问
SOCK2.Accept(requestID);requestID是long类型的。SOCK2是控件的一个对象。我就是放在while里面。请问接受之后,requestID是客户端的IP还是什么?
追答
SOCK2是控件的一个对象?
难道还有socket控件?
accept函数里面有个参数,sockaddr_in,这个就是 客户端的ip和port。
看看我写的一个同步的小程序:
http://blog.csdn.net/zhoujielunzhimi/article/details/8190601
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