5.2盗贼会加强吗
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加强啊~!!DZ们的春天来了~!
5.2潜行者改动:
伺机待发现在是68级的基础技能,且不再重置暗影斗篷的冷却时间。多面手天赋已被移除。
新90级天赋:死亡标记—— 标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。
新60级天赋:斗篷与匕首 ——伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。
速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。如果敌人位于10码之外,盗贼在使用飞镖投掷之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程飞镖,而不是自动攻击,持续10秒。致命投掷现在将在潜行者拥有3、4、5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。
致盲现在有2分钟的冷却时间(原来是1.5分钟)。
暗影斗篷现在有1分钟的冷却时间(原来是2分钟)。
除现有效果外,烟雾炸弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。
神经打击现在可使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。
暗影集中现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(从100%下调)
PVP套装效果已被重新设计:
精力现在是4件套效果,并且使能量最大值提高50点(从10点上调)。
致命酝酿现在是2件套效果,并且效果保持不变。
战斗:
活力现在提高30%攻击强度(从25%上调)。
剑刃乱舞造成的伤害降低75%。
敏锐:
动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(从16%上调)。
全职业的改动请看http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/blog/7619611/
希望对你有帮助,望采纳。
5.2潜行者改动:
伺机待发现在是68级的基础技能,且不再重置暗影斗篷的冷却时间。多面手天赋已被移除。
新90级天赋:死亡标记—— 标记一个目标,立即生成5点连击点数。该目标死亡后,死亡标记的冷却时间立即结束。该天赋有1分钟冷却时间。
新60级天赋:斗篷与匕首 ——伏击、锁喉和偷袭技能现在有30码射程,并且会使盗贼立即传送至目标身后。
速度爆发天赋现在消耗30点能量(由50点下调),可以在潜行中使用,并且总是在移除诱捕效果之后提供移动速度加成,但不再能解除定身效果。如果敌人位于10码之外,盗贼在使用飞镖投掷之后将继续投掷涂抹了致命毒药的远程飞镖,而不是自动攻击,持续10秒。致命投掷现在将在潜行者拥有3、4、5个连击点数时打断目标施法,并且在随后的4、5、6秒中阻止目标施放该系法术(从5点连击点数和6秒法术反制时间更改)。
致盲现在有2分钟的冷却时间(原来是1.5分钟)。
暗影斗篷现在有1分钟的冷却时间(原来是2分钟)。
除现有效果外,烟雾炸弹现在还可使效果范围内的盟友所受的伤害降低20%。
神经打击现在可使目标的治疗效果降低10%(原为25%)。
暗影集中现在使潜行中使用技能的能量消耗降低75%(从100%下调)
PVP套装效果已被重新设计:
精力现在是4件套效果,并且使能量最大值提高50点(从10点上调)。
致命酝酿现在是2件套效果,并且效果保持不变。
战斗:
活力现在提高30%攻击强度(从25%上调)。
剑刃乱舞造成的伤害降低75%。
敏锐:
动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(从16%上调)。
全职业的改动请看http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/blog/7619611/
希望对你有帮助,望采纳。
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上面的是很早的东西了,20号出的改动
斩击伤害提高15%
毒伤伤害提高20%
可谓是极大的增强了DPS 但是其他职业除了战士全面BUFF
http://wow.178.com/201302/155325727557.html
斩击伤害提高15%
毒伤伤害提高20%
可谓是极大的增强了DPS 但是其他职业除了战士全面BUFF
http://wow.178.com/201302/155325727557.html
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我是从60开始玩的盗贼,一直到85.感觉盗贼从一个野战之王变成了现在的团队职业了,敏锐贼控制技能多。最适合配合打群架。单P能力大不如前了。你控制别人一分钟打不掉一半血,人家醒了回头一下子就能找回来。。你看现在法师SS之流喝水吃东西还有背靠树的么。。
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会
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