3Dmax 编辑多边形 “旋转”命令是干什么的?(图)

就是上面的“旋转”,我点完后看到了四边形的隐藏边,而且貌似可以转角度,但是实在不知道转它的意义是什么~求教!... 就是上面的“旋转”,我点完后看到了四边形的隐藏边,而且貌似可以转角度,但是实在不知道转它的意义是什么~ 求教! 展开
 我来答
平凡迣
2013-02-21 · TA获得超过458个赞
知道小有建树答主
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楼上的回答并非所问。提问者提的“旋转”,是指每个四边形都显示有一个隐藏的边,而每个四边形实际应该有两条对角线,但只能显示一条就满足了多边形最少边的要求。假设一个四边形顶点按顺序是ABCD四个点,已经有一条隐藏边AC了,而你想要的是BD方向,就使用“旋转”工具将AC改为BD。
追问
不管是AC 还是BD 它们不都是隐藏的吗?那么我为什么要旋转它呢?旋转不旋转没有什么差别呀?
追答
如果只做室内室外,N多模型比较平整,一般用不上的,所以旋转不旋转没有什么差别。但是要做游戏生物模型、人物角色模型,细微转折需要修改才用得上。。
坏蛋领主ec
2013-02-21 · TA获得超过590个赞
知道小有建树答主
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3d就是立体的,旋转命令主要就是让你从不同的角度观察你创建的模型,并且你制作动画的时候不可能是一面的,要么就是一台摄像机旋转渲染,要么是多个角度放摄像机渲染,但是不管如何,你肯定是要从不同角度观察的
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