魔兽世界中,命中和精准有什么区别? 近战攻击的用哪种属性好点?

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裘墨彻星酉
2019-09-24 · TA获得超过3.7万个赞
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我用最直白的话来给你解释,更容易懂

命中:怪站在A点上,你命中越高,击中A点的机率越大(前提是A点,不是怪,因为在你击中怪所站的A点那一刻,怪有可能躲闪或招架你的攻击,但是并非是你未击中他)

精准:就是在你保证可以击中A点的时候,降低怪躲闪和招架你的攻击的机率

这下应该明白了吧?命中是前提,没命中打都打不着,要精准也没用。精准是基础,当你能命中怪了,精准不够导致怪总是躲闪和招架你的攻击,就成了无效攻击。
俎素琴商静
2020-02-25 · TA获得超过3.6万个赞
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楼上有WOWER?命中和精准是两个不同概念,命中是除了奶所有职业必须的(奶骑不谈),可以减少未命中机率。而精准则是近战和T职业的副命中,减少被招架躲闪的机率,一般情况,背后无躲闪要求26/26,远程职业和法术职业(法伤贼)无要求!
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闾振英巨裳
2019-12-24 · TA获得超过3.6万个赞
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当然力量了这还用说、当坦就耐咯。精准是近战的命中吧。命中是法术和远程的
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斐秀梅休春
2019-09-30 · TA获得超过3.6万个赞
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近战都点。不过命中在1定程度下就不要点了。
精准貌似是加暴击的
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