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3
标准宝石
(普通)
+
1
有凹槽的武器
(任何类型)
=
1
有凹槽的魔法武器
(相同类型)
使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.
可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.
当创造出新的武器后,
最初武器的属性将被删除(被变更).
Ilvl=30.
凹槽数
1-2.
3
碎裂的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=25
魔法武器会有
1-2
凹槽.
3
无瑕疵的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=30
魔法武器会有
1-2
凹槽.
1
塔尔
+
1
书尔
+
1
完美的黄宝石
+
普通级盔甲
=
同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽.
1
拉尔
+
1
安姆
+
1
完美的紫宝石
+
普通级武器
=
同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
5/6
的概率获得
2
凹槽以及
1/6
的概率获得
1
凹槽.
1
拉尔
+
1
书尔
+
1
完美的蓝宝石
+
普通级头盔
=
同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-3
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/3
的概率获得
2
凹槽以及
1/3
的概率获得
1
凹槽.
1
塔尔
+
1
安姆
+
1
完美的红宝石
+
普通级盾牌
=
同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-4
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,
那么就有
3/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽.
标准宝石
(普通)
+
1
有凹槽的武器
(任何类型)
=
1
有凹槽的魔法武器
(相同类型)
使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器.
可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果.
当创造出新的武器后,
最初武器的属性将被删除(被变更).
Ilvl=30.
凹槽数
1-2.
3
碎裂的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=25
魔法武器会有
1-2
凹槽.
3
无瑕疵的宝石
+
1
魔法武器
=
有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽.
原有的魔法属性将变为全新属性.
如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽.
ilvl=30
魔法武器会有
1-2
凹槽.
1
塔尔
+
1
书尔
+
1
完美的黄宝石
+
普通级盔甲
=
同样类型有凹槽的盔甲
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽.
1
拉尔
+
1
安姆
+
1
完美的紫宝石
+
普通级武器
=
同样类型有凹槽的武器
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-6
个凹槽.
无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
5/6
的概率获得
2
凹槽以及
1/6
的概率获得
1
凹槽.
1
拉尔
+
1
书尔
+
1
完美的蓝宝石
+
普通级头盔
=
同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-3
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,那么就有
2/3
的概率获得
2
凹槽以及
1/3
的概率获得
1
凹槽.
1
塔尔
+
1
安姆
+
1
完美的红宝石
+
普通级盾牌
=
同样类型有凹槽的盾牌
凹槽数量会发生变化.
物品必须是普通级别并且没有凹槽的.
劣质以及超强的物品都无法使用.
物品会随机获得
1-4
个凹槽.
无论何时,
你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.
例如,
你有个物品可以有
2
个凹槽,
那么就有
3/4
的概率获得
2
凹槽以及
1/4
的概率获得
1
凹槽.
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