武藤游戏和游城十代的决斗最后是谁赢了呢??
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从生命值上看,游戏的LP为3500,十代LP为1600,两者对比是游戏占优一定的优势,再结合欧西里斯天空龙的5000攻击力以及特殊能力,还有就是对魔法陷阱的高抗性,分分钟就可以直接被秒掉,而且下一个回合游戏再抽卡攻击力更是高达恐怖的6000点,而且还有天空龙的召雷弹伺候著新登场的怪兽,这几乎是毫无胜算。可以推断出游戏的胜利。
当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有著无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盤的可能,而且游戏手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。
假如从之後的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够旦戚明的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之後一直往著目标不断前进的动力。
因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最後还是透过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。
在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。
当时游戏使用著过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表模告著十代决心的表现。
而最终武藤游戏依然就是这个游戏的王者,只是制作方非常委婉的暗示了这一点,毕竟这才是这个系列的第二部,假如一开始就结局给说死了,那後面就很难再有突破,所以即使是要把武藤游戏的位置确立也是需要间接一些。
官方虽然没明说,但是有基础游戏王常识的都知道是游戏赢了,为了给二代主角面子不表明。所以结果很明显了:没有盖卡,下回合是游戏的回合,十代无法抽卡,攻击6000的仔春天空龙随便轰一个,十代的1600生命直接没了。
当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有著无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盤的可能,而且游戏手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。
假如从之後的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够旦戚明的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之後一直往著目标不断前进的动力。
因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最後还是透过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。
在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。
当时游戏使用著过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表模告著十代决心的表现。
而最终武藤游戏依然就是这个游戏的王者,只是制作方非常委婉的暗示了这一点,毕竟这才是这个系列的第二部,假如一开始就结局给说死了,那後面就很难再有突破,所以即使是要把武藤游戏的位置确立也是需要间接一些。
官方虽然没明说,但是有基础游戏王常识的都知道是游戏赢了,为了给二代主角面子不表明。所以结果很明显了:没有盖卡,下回合是游戏的回合,十代无法抽卡,攻击6000的仔春天空龙随便轰一个,十代的1600生命直接没了。
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