dnf固定伤害和百分比伤害是什么意思
DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:
百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;
固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d1160924ab18972bffa79f1dedcd7b899f510a43"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d1160924ab18972bffa79f1dedcd7b899f510a43?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/d1160924ab18972bffa79f1dedcd7b899f510a43"/>
百分比伤害职业如:武神,它的技能是你的伤害数值*百分比来算出最后的伤害的,高强武器收益很明显,属性是:面板攻击>力量智力,这种职业就是你的面板攻击越高所造成的伤害越高。
固定伤害职业如:红眼,它的技能是有固定伤害数值的高强化武器,对它技能伤害是没有多大的加成,固定伤害职业首先追去高独立攻击,其次是力量、智力,这样可以有效提升技能的输出,高强武器对固定伤害职业XX是有提升的。
那么你打出的就是2045进击这就是固定百分比加的如同你带的兵器一样说加650实际加的还要多技能全部都加进击所以用百分比的好狂战实用固定伤害
如
奔山裂地斩
就是岩浆伤害
XXXX
属于固定
十字斩就是
百分之XX
这就是百分比技能
固定技能的伤害要通过提高技能等级和力量(法系职业的是智力)来提高
百分比伤害技能则要通过面板上的物理攻击力(法系为魔法攻击力)来提升
百分之职业主要靠武器
武器强化越高
技能伤害越高