游戏DOTA中屠夫怎么弯钩?

 我来答
禹希荣易辰
2019-12-04 · TA获得超过3.6万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.3万
采纳率:29%
帮助的人:707万
展开全部
这是一个很复杂的问题
理论上讲,钩子的每个节点(就是画面上一个连着一个的钩子小片)是根据不同屠夫现在的位置定位的,举个简单例子,当一个屠夫出钩的过程中,被另一个屠夫钩走了,就会发现第一个屠夫的钩子产生了很大弯曲,就是这个理论
怎么实现呢,简单说就是在出钩后实现屠夫位置的改变
方法:右键点前方某个位置,然后SHIFT出钩,SHIFT右键点另外一个位置(与出钩方向呈一定角度)
效果:屠夫往哪个方向移动,钩子就朝哪个方向弯
弯曲的角度与屠夫移动速度有关,移动速度越快,弯曲程度越大
另:出钩后立即沿出钩90度方向狂点,也会出现弯钩,但弯曲程度很小
推推棒可以实现,也需要用SHIFT
与屠夫转身角度有关(转身时间)
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
香侬慧语
2024-11-11 广告
幽魂是一个具有挑战性的BOSS,许多新手玩家在首次面对这个大头佛形象的敌人时会感到困惑。以下是一些有效的战斗策略和技巧,可以帮助你更轻松地打败幽魂:1、幽魂的外观与攻击:幽魂有大头佛的外观,攻击欲望不高,主要通过拳掌进行小范围近战攻击和少量... 点击进入详情页
本回答由香侬慧语提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式