dnf 80级 男气功 刷图 加点 要有截图最好!

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匿名用户
2013-02-26
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1.念气波(蓄念炮)

气功职业标志性技能。CD短,伤害高而且可以蓄气。还有EX可以进行提升,并且感电几率极高,虽然双子电和谐了一些。

缺点:不蓄气时经常会走蓄气蓄念炮的CD,打雷沃斯需小心会反伤

推荐:加满

2.念气环绕

气功独有,各种让人羡慕的技能。加防御高伤害。请给我个不满的理由。

缺点:很多地方会反伤不方便放例如:兰总野猪槐缓BOSS守护骑士等

推荐:加满

3.念气环绕:袭

单体输出高,CD短,Y轴大,打高空怪,最优秀技能,而且TP的改版伤害也非常高。

缺点:是当念气环绕生成周期进行时会自动进入CD状态(没丢就CD了。。)这个有点蛋疼,还有就是倒地怪物无效,无法扫地。

推荐:加满

4.念气环绕:御

这个技能属于持续性技能,让你输出翻翻的感觉,而且穿闪击3再开御输出会超越螺旋丸。而且能持续25秒之久,这个版本除了兰总基本没有什么时候不能开

缺点:并非是全程,有17秒的CD,最致命的是70版本的BUG依然寻在进图前开在进下个图技能增幅为0。当然+1进1下图也不会减攻击了。这算福利。。

推荐:加满或者加一(不是很推荐)

5.念气罩

男气功核心技能,保证各种技能不被打断,CD短,而且EX1级可以+1500%的攻击。但是点完按罩子说明是1800%不知道是不是BUG。

缺点:持续时间略短,EX打野猪BOSS偶尔会蛋疼骗成光(顺便吐槽12年春节LOLI宝宝骗属性和谐了)

推荐:加满

6.分身及幻影爆碎

当年70版本除了前置点满分身我相信很少有人点这个技能,不过在80版本这个技能崛起了,在70SS和光之助力6件套的帮助下。这个技能成神了。杰辉216玩家幻爆碾压艾丽丝地狱

缺点:对于不动的怪物很无力,而且装备要求70SS和光之助力6件套是必须的,牺牲略大而且不适合男气功的机动性。固伤技能也不是很适合纯百分比的男气功。

推荐:加一(前置)或者加满(不是很推荐)

7.风之气息

在烈日光辉不在用点的情况下男气功唯一纯BUFF技能。加释放攻速。作为XX职业的你想什么呢?

推荐:加满

8.螺旋丸(螺旋念气场)

说到加强就有削弱,这个版本螺旋丸基本看不到亮点。有光属性加成但是满起来才400%左右。

缺点:满了都没旋风腿加成高,而且容易中断,感电伤害也不高。

推荐:加一(前置)或者加满

9.旋风腿

说完丸子自然就得说旋风腿。70级版本出物魔转换后这个技能以下称为男气功的宠儿。超短的cd,高伤害加聚怪。

缺点:但是在80版本在猫拳的光辉下显得不是那么给力了。而且没有光属性加成不值得为他弄光卡和秘银了。

推荐:加一或者加满(不是很推荐)

10.狮子吼

一个不错的技能,在80版本能有5000+的百分比,已经变成了一个不错的输出技能。而且对于控怪非常给力。绿名怪压力也不是很大

缺点:晕住怪没有了破招的输出加成,没光属性加成,地狱怪很难晕需要消耗TP点

推荐:加满或者不加(个人非常纠结的一个技能SP不够,不是很推荐)

11.猫扑(45技能猛虎震地)

对于这个技能当年基本是很少有满的,现在这个技能以超高的伤害展现,有EX加成更是达到恐怖的地步,

20级进图有15W的固伤什么概念?70版本的武神强踢!打爱丽丝地狱级小怪LZ打出了106W的伤害,真是让我惊喜。

缺点:SP略微紧张,而且容易打断需要罩子的帮助。

推荐:加满或者加一(不是很推荐)

12.觉醒(审判之金雷虎)

这个版本最大的崛起,可以用装备堆到9级。9级爆炸能到17179%这么高的百分比。。而且我们也开始能有秒大BOSS的技能了

缺点:SP紧缺1级要200,7级就要1400SP。。CD太长,组队可能会最后炸不到BOSS。

推荐:加满或者加一(不是很推荐)

13.被动觉醒(念之奥义)

超屌灵魂技能。加魔爆,减敌人魔防怎么能不满。。。

推荐:加满

14.矛(念之战矛)

这个版本这个技能增幅也非常大,11级有8000的百分比已经有觉醒一半是数值了

缺点:个人觉得伤害稍微低不符合8000的百分比,而且没有破招新庆明敬手可能插不到怪

推荐:加满或者加一(不是很誉慎推荐)

15.冲云念气场

本身就是一个高输出技能,这版本还有写加强有了个强制但是貌似没啥大用

缺点:最好配合矛不然不易完全命中。持续时间太短,敢不敢像红眼的EX怒气似的。你敢不敢。。

推荐:加满

16.魔法暴击及魔法背脊

推荐:都加满

17.钢筋铁骨

作为一个加血加防的技能,而且EX会有霸体,80版本也有提升到40%的几率,尤其是刷异界等图,霸体会让你在XX时候没有打断的快感,而且走狗没BUG了

缺点:很多时候需要蹲的时候蹲不了,想要霸体的时候不给。概率这东西太看脸了。

推荐:加10出EX5级或者不加(不是很推荐)

18.远古记忆

满级有150的智力。当爆发的时候用提高不少

缺点:只能半程20秒持续20秒输出。而且个人经常忘记加在SP紧缺的年代。。

推荐:不加或者加满

 

智力、魔爆、命中、属强基本都无争议,都得满。

我剩下的点满了体力(因为血多才能近身拼搏)移动速度(也不能光挨打啊得跑路),剩下的点了精神,蓝多毕竟是好事还能加蓝的回复速度。

独立840换60独立太不划算,而且男猫基本固伤也很少,不推荐加

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