估计有一年多没玩DOTA了,谁能为我解答以下问题?

1.近几个版本路人局、高端局的主流思想、打法2.热门道具、热门英雄都有哪些3.近几个版本的比较大改动(英雄重做之类)尽量详细点,满意的话再送50分。谢谢... 1.近几个版本路人局、高端局的主流思想、打法 2.热门道具、热门英雄都有哪些 3.近几个版本的比较大改动(英雄重做之类) 尽量详细点,满意的话再送50分。谢谢 展开
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贰蔓九逸雅
2019-08-22 · TA获得超过3830个赞
知道大有可为答主
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1,看你玩的局高端不高端,比较低端的局,路人没什么好说的,就是队友之间配合,还有阵容相对好点,打路人嘛,控制越多越好打,尽量不要选大后期,一些中期能打架同时有一定后期能力的英雄胜率是非常大的;相对高端一点的局,现在玩的都是阵容,各种随机之后repick,重新选择拉比克,蝙蝠,赏金等等这些比较厉害的英雄,如果你们队友配合不是太好,基本没法玩,就算有时候配合的挺好,阵容的原因还是打不过团战,怎么说呢,现在dota的节奏越来越快,十几分钟经常就进入抱团推塔节奏,所以一些push和防push阵容是非常火的,再有就是双防阵容差不多的,就是拼后期能力,中期经常就对刷个几十分钟,最后一波带走的,经常看见各种repick敌法,小狗什么的,当然如果你有4个好基友那么这些都不在话下,就是这种局玩多了会很腻,每场过来过去都是那么几个英雄,打一天都不一定打不到一场特别激情的局,嗯总的来说,各有利弊吧,打dota嘛,开心最重要!
2,进几个版本来说比较火的无非就是一些团队装,因为节奏的加快,团队道具是必不可少的,战鼓啊,梅肯啊,笛子啊,推推啊,秘法啊这些每场比赛基本都会出,前期尽早的能带起push节奏是是非必要的,同时赏金在路人局胜率是非常高的,从十分钟开始基本团战就不断,有个赏金的存在团战当然不惧,还有小鱼人,拉比克,es,熊猫等等团战比较厉害的英雄都是非常火的。
3,近几个版本英雄相对改动比较大的:
a,人马:双刃剑改为范围伤害,无论是团战还是刷野或者清兵威力都不俗,还有大招改动,改为冲撞技能(主动),开启之后所有友方英雄拥有522移动速度同时可以撞击对方单位(敌方所有单位和中立单位),同时造成1S眩晕,冲撞的伤害和人马力量成正比,1J1倍,2J2倍,3J3倍,是一个成长性非常不错的技能,配合幽鬼,还有一些冲脸性英雄非常不错。
b,小黑:光环改为全屏范围,对于兵线,还有友方远程英雄dps提升非常不俗,同时最变态的是大招的改动,在小黑自身375范围之内如果没有地方英雄,大招敏捷加成效果提升一倍。这个非常变态,11J之后就有一个假腿,隐刀单杀对面酱油十分轻松,总体来说,使小黑变得能够尽早参加团战,也差不多算是一个加快节奏的改动。(现在版本的小黑基本逆天,满级+80敏捷,谁能挡)
c,沉默:用一个主动技能代替遗言,对敌方英雄施法后,如果对方在一段时间(多长时间我忘了)没有进行施法,那么他将会受到一个伤害和沉默同时禁止物理攻击,如果对方施法同样会受到伤害和沉默,非常恶心的一个技能,同时他的智力偷取改到智慧之刃(就是沉默的W)这个技能里边去了,还有我觉得最变态的就是大招的改动,cd现在好像只有60s(差不多就这么多,我没记住),这就等于几乎每场团战沉默都有大,这怎么玩。。。
新版本来说改动比较大的就这3个英雄,还有一些改动比较小的,比如双头龙的冰霜路径现在放出之后任何人踩中都会受到眩晕,和牛的F有一些相似,还有黑暗贤者的拉现在不能无视魔免了,狼人小狼变的很弱了,基本刷野效率能打100%的折扣,差不多没人玩了。。。还有一些比较小的改动,和新出的2个新英雄,这个你自己可以去官网看一下,我就不多详细介绍了,差不多就这么多,希望对你有所帮助!
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