as3加载外部图片,并转成MovieClip元件
将从外部加载的图片转换成MovieClip元件,我代码这样写的varreq:URLRequest=newURLRequest("F:\\1.png");varloader...
将从外部加载的图片转换成MovieClip元件,我代码这样写的
var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
var mc:MovieClip = loader as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
报错说addChild参数为空,这个到底要怎么做? 展开
var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
var mc:MovieClip = loader as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
报错说addChild参数为空,这个到底要怎么做? 展开
4个回答
展开全部
你最后一句写成stage.addChildt(mc,);别用addChildAt或者你就研究一下addChildAt的用法。。。你写0肯定是不对的。。
而且图片也不是这样加载的: var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
而且图片也不是这样加载的: var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
loder.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom)
function onCom(e:Event):void
{
var mc:MovieClip = loader.content as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
}
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
loder.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom)
function onCom(e:Event):void
{
var mc:MovieClip = loader.content as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
}
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
写一个加载完成的函数,你图片加载还没结束就执行stage.addChildAt(mc,0);咯吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询