as3加载外部图片,并转成MovieClip元件
将从外部加载的图片转换成MovieClip元件,我代码这样写的varreq:URLRequest=newURLRequest("F:\\1.png");varloader...
将从外部加载的图片转换成MovieClip元件,我代码这样写的
var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
var mc:MovieClip = loader as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
报错说addChild参数为空,这个到底要怎么做? 展开
var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
var mc:MovieClip = loader as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
报错说addChild参数为空,这个到底要怎么做? 展开
4个回答
意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
2023-06-12 广告
单片机,即单片微控制器,也称为单片微型计算机,是将中央处理器(CPU)、存储器(ROM,RAM)、输入/输出接口和其他功能部件集成在一块 在一个小块的集成电路上,从而实现对整个电路或系统的数字式控制。单片机不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是...
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你最后一句写成stage.addChildt(mc,);别用addChildAt或者你就研究一下addChildAt的用法。。。你写0肯定是不对的。。
而且图片也不是这样加载的: var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
而且图片也不是这样加载的: var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
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var req:URLRequest = new URLRequest("F:\\1.png");
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
loder.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom)
function onCom(e:Event):void
{
var mc:MovieClip = loader.content as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
}
var loader:Loader=new Loader();
loader.load(req);
loder.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,onCom)
function onCom(e:Event):void
{
var mc:MovieClip = loader.content as MovieClip;
stage.addChildAt(mc,0);
}
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写一个加载完成的函数,你图片加载还没结束就执行stage.addChildAt(mc,0);咯吧
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