
等腰梯形ABCD,AB平行于CD,B点在x轴上,已知A点的坐标是(-1,0)点D的坐标是(0,2),CD=4
(1)求B点的坐标(2)若点E在线段OB上,且满足tan∠ODE=2,试判断△ADE的形状(3)在(2)的条件下,点P从点E沿EDA的方向向A匀速运动,速度是每秒根号5个...
(1)求B点的坐标
(2)若点E 在线段OB上,且满足tan∠ODE=2,试判断△ADE的形状
(3)在(2)的条件下,点P 从点E 沿EDA的方向向A匀速运动,速度是每秒根号5个单位,同时点 Q从E 点沿EOD的方向向点D匀速运动,速度是每秒2个单位,当以PQ为直径的圆与y轴相切时,求运动时间 展开
(2)若点E 在线段OB上,且满足tan∠ODE=2,试判断△ADE的形状
(3)在(2)的条件下,点P 从点E 沿EDA的方向向A匀速运动,速度是每秒根号5个单位,同时点 Q从E 点沿EOD的方向向点D匀速运动,速度是每秒2个单位,当以PQ为直径的圆与y轴相切时,求运动时间 展开
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(1) OB=4+│-1│=5 B点坐标是(0,4)
(2)tan∠ODE=2,OD=2 所以OE=4,
AD²=1²+2²=5 DE²=2²+4²=20 AE²=5²=25
所以AE²= AD²+ DE² 所以△ADE是直角三角形
(3)
(2)tan∠ODE=2,OD=2 所以OE=4,
AD²=1²+2²=5 DE²=2²+4²=20 AE²=5²=25
所以AE²= AD²+ DE² 所以△ADE是直角三角形
(3)
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答:
(1)yC=yD=2,xC=xD+CD=0+4=4,所以C点为(4,2)
等腰梯形中:xD-xA=xB-xC,即:0-(-1)=xB-4,所以xB=5,所以点B坐标为(5,0)
(2)tan∠ODE=EO/DO=xE/2=2,所以xE=4,点E为(4,0)
所以EA=4-(-1)=5,AD=√((-1)*(-1)+2*2=√5,DE=√(2*2+4*4)=√20
所以:EA*EA=AD*AD+DE*DE
△ADE是直角三角形。
(3)把点D(0,2)及点E(4,0)代入直线DE得y=-x/2+2
t<=4/2=2时,点Q坐标(4-2t,0),△PQE中,QE=2t,PQ=√5t
根据tan∠ODE=2知道ctan∠DEO=1/2,根据余弦定理知道PQ=t,所以△PQE是直角三角形,
PQ是竖直平行于y轴的。PQ为直径的圆于y轴相切时,根据半径相等:4-2t=PQ/2=t/2,所以
t=8/5<=2,符合要求。
t>=2时,Q点在OD上,坐标为(0,2T),T为从O点开始爬的时间。同理P点从D点开始沿DA移动。
在△ADO中要再次出现相切,必须保证PQ与y轴相切:
cos∠ADO=(2-2T)/(√5T)=2/√5,T=0.5,所以第二次相切时间为t2=T+t=0.5+2=2.5
故相切时间为t1=8/5秒及t2=2.5秒
(1)yC=yD=2,xC=xD+CD=0+4=4,所以C点为(4,2)
等腰梯形中:xD-xA=xB-xC,即:0-(-1)=xB-4,所以xB=5,所以点B坐标为(5,0)
(2)tan∠ODE=EO/DO=xE/2=2,所以xE=4,点E为(4,0)
所以EA=4-(-1)=5,AD=√((-1)*(-1)+2*2=√5,DE=√(2*2+4*4)=√20
所以:EA*EA=AD*AD+DE*DE
△ADE是直角三角形。
(3)把点D(0,2)及点E(4,0)代入直线DE得y=-x/2+2
t<=4/2=2时,点Q坐标(4-2t,0),△PQE中,QE=2t,PQ=√5t
根据tan∠ODE=2知道ctan∠DEO=1/2,根据余弦定理知道PQ=t,所以△PQE是直角三角形,
PQ是竖直平行于y轴的。PQ为直径的圆于y轴相切时,根据半径相等:4-2t=PQ/2=t/2,所以
t=8/5<=2,符合要求。
t>=2时,Q点在OD上,坐标为(0,2T),T为从O点开始爬的时间。同理P点从D点开始沿DA移动。
在△ADO中要再次出现相切,必须保证PQ与y轴相切:
cos∠ADO=(2-2T)/(√5T)=2/√5,T=0.5,所以第二次相切时间为t2=T+t=0.5+2=2.5
故相切时间为t1=8/5秒及t2=2.5秒
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