android中创建一个ImageView对象,并通过资源ID获得了图片,怎么在代码中再改变该图片大小以适应屏幕大小
ImageViewimg=newImageView(this);img.setImageResource(R.drawable.news_move_page_bg_pic...
ImageView img=new ImageView(this);
img.setImageResource(R.drawable.news_move_page_bg_pic);
现在我需要的是在代码中改变这个img大小,因为在android页面img是以游动的方式存在,并没固定一个ImageView布局去自动适应屏幕大小,只能在代码中修改大小。
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img.setImageResource(R.drawable.news_move_page_bg_pic);
现在我需要的是在代码中改变这个img大小,因为在android页面img是以游动的方式存在,并没固定一个ImageView布局去自动适应屏幕大小,只能在代码中修改大小。
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先根据ID生成一个Bitmap,然后用Bitmap.createScaledBitmap来调整大小,然后再用ImageView.setImageDrawable来显示在ImageView中。
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能具体一点吗?
ImageView img=new ImageView(this);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResource(), R.drawable.**);
Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, 160,65);
img.setImageDrawable(new BitmapDrawable(resizedBitmap));
然后我将这个img显示出来。
原大小为160*65,现在显示出来的效果却无论宽高都只有原来的2/3。
为什么呢?(图片为png)
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Bitmap.createScaledBitmap
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