按键精灵制作的脚本只能在第一个游戏窗口中正常运行
只开第一个游戏窗口,测试完全正常。测试完成后,开第二个游戏窗口,再重新运行脚本,就无法检测到按键或者鼠标动作。请问这是怎么回事,如何解决?关键代码whilegetlast...
只开第一个游戏窗口,测试完全正常。测试完成后,开第二个游戏窗口,再重新运行脚本,就无法检测到按键或者鼠标动作。请问这是怎么回事,如何解决?
关键代码
while getlastkey <>27
While a <> 32770
a = WaitClick()
Wend
a=0
Delay 400
LeftClick 1
Wend 展开
关键代码
while getlastkey <>27
While a <> 32770
a = WaitClick()
Wend
a=0
Delay 400
LeftClick 1
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2个回答
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鼠标左键也有可能是32769 再者你这关键代码 最主要是leftclick左键单击 这也不是针对某窗口的函数 它不管你窗口是哪个
你可以在循环内都用messagebox 显示下变量的值 看While a <> 32770这里是不是死循环了
你可以在循环内都用messagebox 显示下变量的值 看While a <> 32770这里是不是死循环了
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首先非常感谢你来回答问题。
感谢提供解决问题的思路,不过问题并不存在这里,
我想要达到的就是当鼠标左键弹起的时候才继续执行下一步的动作,而32769是鼠标按下的代码,设置这个达不到我要的效果。
我上面设置的就是只要鼠标不是弹起,就一直等待,只有鼠标弹起的时候,才继续执行。只要我鼠标移出窗口外,点击从来都是正常的,只有移动到游戏窗口内才会出现这种问题。
我改过设置按键继续执行也失败
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Delay 400
LeftClick 1
messagebox “test”
既然你说移动窗口内才有问题 那你在leftclick下面加一个弹出窗口 看代码执行没 有执行说明是leftclick被游戏过滤了 你可以换个 按键不有多种模式么
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猜的没错的话
a <> 32770
这个a是句柄的值吧,因为窗口句柄的值每次建立都是不相等的,所以你当然开第二个窗口就没效果了
a <> 32770
这个a是句柄的值吧,因为窗口句柄的值每次建立都是不相等的,所以你当然开第二个窗口就没效果了
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你猜的太错了.....
那是一个循环命令,判断上次按下的鼠标键,如果按下鼠标左键,则继续执行下面的步骤;否则,继续等待鼠标命令。
请重新看下吧
追答
那你问问题就应该把要实现的功能都写全嘛 真是的,代码我写了下
do
a = WaitClick()
if a = 32770 then
Exit Do
end if
loop
a=0
Delay 400
LeftClick 1
以上代码是实现你描述的 判断鼠标是否按下功能 鼠标动作代码自己换
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