怎么让vray渲染的图和Sketchup自身导出的图吻合一致??? 80

同一个视口角度,SU导出的图和vray渲染出的图为什么不能吻合,该怎么办?... 同一个视口角度,SU导出的图和vray渲染出的图为什么不能吻合,该怎么办? 展开
 我来答
三太子7840541
推荐于2017-09-13 · 知道合伙人软件行家
三太子7840541
知道合伙人软件行家
采纳数:7485 获赞数:29417
1995年被单位推送上武汉教育学院学企业管理。

向TA提问 私信TA
展开全部
吻合一致方法如下:
出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图!
把覆盖视口对勾取消掉即可!
一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求!
用物理相机的渲染出来是一片白色应该是曝光时间(也就是Vr里的快门参数)所导致的,快门参数相当于1/曝光时间,也就是说你的参数越小曝光时间越短,画面越是暗淡!
cs891225
2013-02-26
知道答主
回答量:50
采纳率:0%
帮助的人:31.2万
展开全部
出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图!
把覆盖视口对勾取消掉即可!
一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求!
追问
求解 ,为何默认相机渲染出来的是一片白色。
追答
用物理相机的渲染出来是一片白色应该是曝光时间(也就是Vr里的快门参数)所导致的,快门参数相当于1/曝光时间,也就是说你的参数越小曝光时间越短,画面越是暗淡!
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
Z寂寞不曾见
2013-02-24 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:28
采纳率:0%
帮助的人:33.5万
展开全部

VR渲染设置面板 里的 输出 项里的 覆盖视口 勾选取消 再渲染试试。。

更多追问追答
追问

 没用..

追答

那把相机里的 视口覆盖勾选去掉再试试。。。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-02-27
展开全部
vray输出设置里 勾选匹配视口
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式