人眼到底能看多少帧?
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人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕捉到的帧数是30帧以上。
由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。
原理
当物体在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像1/24秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。
但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续1/24秒左右的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。
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如果非要强调人的大脑中图像帧的概念,那唯一的限制就是视神经传导的速度。神经传导的原理很复杂,简化来说,大概在1米/秒-100米/秒之间,每个人有个体差异,同一个人不同的神经也有传输速度差异,而神经的动作电位(可兴奋细胞受刺激时由静息状态到可扩布的电位变化过程)历时0.5~2.0ms。综合而言,人眼看东西的极限在500-2000帧的范围,也有个体差异,超过这个范围人眼就完全感觉不出来了,因为已经超越神经冲动产生和传递的极限了。但并不是说低于这个范围人眼看到就是一顿一顿的,因为人眼有视觉暂留现象(这是因为大脑有记忆性,传递到大脑的视信号可以保留0.1秒-0.4秒),所以看到10帧以上的东西都会有连续运动的感觉
vr游戏的最低帧率90hz左右 因为vr专业团队分析测试得出人眼一但低于90hz的话会产生明显的眩晕症状,这可以解释人眼可以分辨出来至少90hz。
vr游戏的最低帧率90hz左右 因为vr专业团队分析测试得出人眼一但低于90hz的话会产生明显的眩晕症状,这可以解释人眼可以分辨出来至少90hz。
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