影视动漫是学什么的啊?

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爆爆纪录片
2021-11-24 · 贡献了超过641个回答
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相信有很多人对于影视动漫专业都非常的感兴趣吧,但是却没有多少人了解这个专业,不知道怎么学习影视动漫专业,不知道学习影视动漫专业需要学习哪些软件,下面丝路设计学院小编就为您简单的介绍一下什么是影视动漫专业,看看学习影视动漫专业都需要学习哪些软件。


  影视动画专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。所以必须经过专业的培训才能系统全面地掌握其知识和技能。

还在犹豫是否进入影视行业,60秒测试自己是否适合影视行业:60秒设计师性格测试 - 丝路培训学院



  3dmax和MAYA是影视动画专业主要学习的软件,3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。如今学习影视动画必须熟练掌握这两款软件,想要高效学习掌握这两款软件同时学习影视制作专业知识的人可以选择CGWANG这样的一些专业培训基地接受专业的培训,专业老师科学的课程安排可以帮助我们在影视制作学习路上减少很多不必要的阻碍。


  两个软件的学习在一定程度上来讲是有区分的:max的易学和方便使得初学者如获至宝,以此来攻击要花更多时间,和更理性的学习才能到达相对水平的Maya用户。现在看来那是多么的不理性和肤浅啊。学习Maya的过程是和学习CG理论同步进行的。所以,Maya不仅是在学习如何使用一个软件,而且更多的是在学习时下相对成熟的CG理论。

  影视动漫对于我们来说都不陌生,相信大家小时候都看过动画片,很多人对于影视动漫都有着非常浓厚的兴趣,如果喜欢不妨试试学习影视动漫专业,丝路设计学院对于这方面的知识非常成熟,是一个不错的选择。

陌絮暗友长力鞋0S

2021-11-24 · 超过88用户采纳过TA的回答
知道答主
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问这个问题,你是想要入行室内设计对吗?
首先灵魂拷问:“你是因为喜欢室内设计,才想学习室内设计的吗?”乔布斯说“只有爱你所做的,你才能成就伟大的事情。”所以乔布斯成了乔布斯。

关于室内设计行业,我们经常听到一些来自设计师的吐槽的,比如:“血与泪的教训,千万别入室内设计这一行”“拿最少的钱,加最晚的班”“换一种方式搬砖”“发际线以肉眼可见的速度倒退”吧啦吧啦.....这些是真的吗?
这确实是过来人的经验,但是这些吐槽不只是适用于室内设计行业,各行各业都可能面临这些问题,所以在面对职业选择的时候我们不能只听吐槽,更多的需要理性客观的分析。
在选择职业的时候我们需要考虑几个要素:行业的需求或者说是人才缺口、个人的兴趣、职业发展的前景
1、先来说说室内设计行业现状是怎么样的?
2019年,全国商品房销售面积171558万平方米,比2018年下降0.1%,最近四年来首次出现下降。但其中的住宅销售面积仍然正增长,增幅为1.5%。全国商品房销售额159725亿元,增长6.5%,再度创下历史新高。
其中,住宅销售额增长10.3%。随着精装修政策的出台,室内设计市场空间进一步打开。市场认为装修装饰和房地产发展有较大的关联度,而随着居民收入水平提高、对生活品质要求升级,装修装饰产业将有自己的独立表现。居民追求美好生活、消费升级将成为装修装饰以及室内设计的主要推动力。
所以未来室内设计的前景是比较乐观的,市场对于室内设计人才的需求很大。
2、再来说说室内设计师的职业发展需要结合室内设计的人群结构
评估一下你自己将来在行业中的成长路径以及能达到的成就是不是符合你的规划。
第一阶段:设计师的起点——设计师助理;
第二阶段:见习设计师(和第一阶段区分度不大),能够绘制施工图;前两个阶段是打基本功的阶段,普遍来说薪资水平比较低,但是只要坚持就会有成果;
第三阶段:主案设计师(了解施工工艺和做预算的能力);
第四阶段:高级设计师(具备独立出全案的能力以及与客户沟通的能力);
第五阶段:知名设计师(需要足够的经验,案例以及一个出圈的机会)。
从一个阶段过渡到另一个阶段都是需要时间的沉淀。
这就是我在回答问题之前对你发出灵魂拷问的原因。你需要足够的热情,热爱,才能走到最后。最后,我想说,并不是行业有前途你就会,你才会有前途,前途来自与热爱并且为之不懈的奋斗!
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真实永夜星空

2021-11-24 · TA获得超过3.3万个赞
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如果是影视动漫的话,其实基本上是分为两个门类,毕竟有专门学动漫的,也有专门学影视的,而动漫专业主要就是看是漫画设计,漫画绘画也涉及到了平面绘画平面设计等方面,但主要还是归功于在动漫这些领域既要学会摄影,也要学会后期的一些全流程。
而影视方面是偏向于多元化发展,毕竟影视里面的门类有很多,除了有动漫也有各种的电影,或者电视剧等不同区域和命运上面的内容都涉及在里面。
也就是两个同属于包含和被包含涉及或被涉及的一个分类。但如果就类型来说,影视行业所牵涉到的主要是电影动画与视频制作等方面,而动漫的话只要牵扯到除了拍摄后期制作还要学会自己进行设计,也就是相当的绘画功底,才可以去进行专门类的著作。
因此难度不一样,侧重的方面也不一样,但归根到底都是属于影视一类的专业,所以前景也是比较好的。
但如果具体要学什么的话,还是要看学校的门类来分别,毕竟有些学校影视是影视,动漫是动漫,两者是不相关联的各有侧重,但有些学校会把这门专业混为一谈,也就是两方面都有侧重就会变得较为宽泛,所以还是要具体根据教学内容来进行看待这门专业。
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在开罗跳民间舞的胭脂花

2021-11-24 · TA获得超过341个赞
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很多的,影视动画只是一个概括。
以我们学校安排来说,会根据学生选择的专业方向来进行分班。
三维班,学习MAYA,3DMAX,AE,动画导论,镜头语言。
二维班,主要是学习手绘,软件有PAINTER,PS,AI等。也包括镜头语言和动画导论。
后期制作班,主要学习影视后期编辑课程。软件有AE,combustion,shake等。动漫设计班,与二维班相仿,但是要学3DMAX。
maya zb AE realflow 很多!其实这些 表明 你下个自学 还是找个好点的培训吧 你想现在软件发展这么快你能跟的上节奏吗?!其实你到上海完美动力 他们老师挺厉害,一般都是十年左右的老师,动画老师还给中国馆的清明上河图做过动画测试!而且他们呢还和西南交通大学合作,你的文凭又会得到保障!而且,还有一年的就业跟踪。我了解这么多也是当时帮我妹妹找这个让他学。你也可以到那实地考察,看看情况什么样!
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动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:
故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素。
就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
现在我们国家的动漫产业发展的比较好,动漫产业是一个朝阳行业。动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。
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