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以下是宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。
宠物生活技能
1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物生活技能分为主动与被动两类:
技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述
收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力
坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠
回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。
霹雳
5
50
主动
玩家
魔法攻击
时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值
逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。
石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。
驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。
宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取
护主、刚力、霹雳、愚笨
战斗技能。
获得途径二:升级
宠物从
1
级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取
护主、刚力、霹雳、愚笨
战斗技能。
宠物
30
级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取
钢铁
、
石盾
、
蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑
。
获得途径三:培养
1.可以在神奇货架上购买许愿石,使用后可以随机获得宠物技能丸,使用技能丸后可以提升宠物领悟技能的几率;
2.宠物29级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次(
钢铁丸
、
石盾丸
、
蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸
),加大领悟该技能的几率。
3.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
4.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。
5.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗
钢铁丸、1颗石盾丸、
1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级,
先后喂养
1
颗石盾丸、
3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。
宠物生活技能
1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。
2.宠物生活技能分为主动与被动两类:
技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述
收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力
坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠
回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。
霹雳
5
50
主动
玩家
魔法攻击
时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值
逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。
石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。
驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。
宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取
护主、刚力、霹雳、愚笨
战斗技能。
获得途径二:升级
宠物从
1
级开始,升级的时候,会按照一定几率自动获取
护主、刚力、霹雳、愚笨
战斗技能。
宠物
30
级以上,升级的时候,会按照一定几率自动获取
钢铁
、
石盾
、
蛮力、灵悟、魔甲、厚皮、驱毒、阳春、活筋、解封、祛病、醒脑
。
获得途径三:培养
1.可以在神奇货架上购买许愿石,使用后可以随机获得宠物技能丸,使用技能丸后可以提升宠物领悟技能的几率;
2.宠物29级以上,每级可以给宠物喂养领悟战斗技能提升类道具1次(
钢铁丸
、
石盾丸
、
蛮力丸、灵悟丸、魔甲丸、厚皮丸、驱毒丸、阳春丸、活筋丸、解封丸、祛病丸、醒脑丸
),加大领悟该技能的几率。
3.每级喂养的药丸,以宠物升级前最后一次喂养的为有效。
4.宠物升级后,上一级喂养药丸的效果失效,必须再次喂养,喂养药丸随玩家个人喜好。
5.30级以上,宠物每级可以喂养1颗提升类道具,宠物未升级时,最后吃下的提升类道具有效。例如:玩家给自己的30级苍狼皇先后喂养3颗
钢铁丸、1颗石盾丸、
1颗蛮力丸,当苍狼皇升到31级时,增大对蛮力战斗技能的领悟几率。之后,苍狼皇31级,
先后喂养
1
颗石盾丸、
3颗钢铁丸;苍狼皇升到32级时,增大对钢铁战斗技能的领悟几率(只增加1颗钢铁丸几率)。
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生活技能的坐骑最低5级出,其他生活技能1级就可以出
战斗技能的刚力、霹雳、护主、回魂也是最低5级,其他战斗技能都是30后出
战斗技能的刚力、霹雳、护主、回魂也是最低5级,其他战斗技能都是30后出
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出技能是看运气的。你的狼出个收集那很正常,带到
15
级吧,没出坐可以扔掉啦。一般那样了就没什么希望啦。
15
级吧,没出坐可以扔掉啦。一般那样了就没什么希望啦。
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带到15级看能出坐骑不
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