红警2地图编辑器怎么设置让敌人每隔一分钟来攻击一次和攻击兵种?
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打开脚本,新建一个脚本,名字随便
添加一个动作
行为类型 move to wepoint 路径点最好离攻击对象叫近
再添加一个动作,并把行为调成1(开始自动跳成0,要自己调)
行为类型 Attack
target(对象)1 - Not specified(什么都不打)2 - Buildings(敌军建筑)3 - Harvesters(矿车)
4 - Infantry(步兵)5 - Vehicles(战车,船)6 - Factories(基地)7 - Base defenses(基地防御部队)9 - Power plants(电厂)【我也不知道为什么没有 8 】
关闭脚本 打开 特遣小队-----添加 名字自己取 小组不用管 添加特遣部队单位选择单位类型和单位数量
关闭特遣小队,打开作战小队,新建,名字自己取,其他不用管,经验等级和参战方自己定,脚本和作战小队自己选,就选刚才那个,下面自己打勾
关闭作战小队,打开触发编辑器,新建触发,名字自己取,再点Events,新建事件,事件类型-13
再点Actions,新建行为-80 wepoint-小队出现的路径点,小队类型,刚才的小队。
保存运行-OK
楼主,人家辛辛苦苦给你打怎么多字,就给点分吧,自己打的yi,现在找个会的都难yi。
添加一个动作
行为类型 move to wepoint 路径点最好离攻击对象叫近
再添加一个动作,并把行为调成1(开始自动跳成0,要自己调)
行为类型 Attack
target(对象)1 - Not specified(什么都不打)2 - Buildings(敌军建筑)3 - Harvesters(矿车)
4 - Infantry(步兵)5 - Vehicles(战车,船)6 - Factories(基地)7 - Base defenses(基地防御部队)9 - Power plants(电厂)【我也不知道为什么没有 8 】
关闭脚本 打开 特遣小队-----添加 名字自己取 小组不用管 添加特遣部队单位选择单位类型和单位数量
关闭特遣小队,打开作战小队,新建,名字自己取,其他不用管,经验等级和参战方自己定,脚本和作战小队自己选,就选刚才那个,下面自己打勾
关闭作战小队,打开触发编辑器,新建触发,名字自己取,再点Events,新建事件,事件类型-13
再点Actions,新建行为-80 wepoint-小队出现的路径点,小队类型,刚才的小队。
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楼主,人家辛辛苦苦给你打怎么多字,就给点分吧,自己打的yi,现在找个会的都难yi。
来自:求助得到的回答
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用AI做就行了
用XCC在ra2.mix的local.mix里提取出AI.ini就能改AI了
一分钟一次做不到,因为电脑造兵不可能那么快
用XCC在ra2.mix的local.mix里提取出AI.ini就能改AI了
一分钟一次做不到,因为电脑造兵不可能那么快
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AI做就行了
提取XCC在的local.mix ra2.mix AI.ini将是能够改变的AI?
一分钟,可以不这样做,因为电脑,使士兵不可能
提取XCC在的local.mix ra2.mix AI.ini将是能够改变的AI?
一分钟,可以不这样做,因为电脑,使士兵不可能
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