vc++6.0复选框问题
有一个按钮2个复选框BOOL类型按下按钮IDC_BUTTON1判断复选框是否选中如果复选框IDC_CHECK1选中就执行A语句,复选框IDC_CHECK2选中就执行B语句...
有一个按钮 2个复选框BOOL类型 按下按钮IDC_BUTTON1 判断复选框是否选中 如果复选框IDC_CHECK1选中就执行A语句,复选框IDC_CHECK2选中就执行B语句,都选中则AB都执行 。小弟初学 求详细点 求高手指教 就这么多了分了
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4个回答
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在你的Onbutton1()函数中添加代码
{
if(((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1))->GetCheck()) //这句话就能够选择到你的复选框1,并判断它是否被选中
{
//执行语句A
}
if(((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK2)))->GetCheck())
{
//执行语句B
}
}
{
if(((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1))->GetCheck()) //这句话就能够选择到你的复选框1,并判断它是否被选中
{
//执行语句A
}
if(((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK2)))->GetCheck())
{
//执行语句B
}
}
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这个你认为问题出现在哪?
就是在 按钮的 click事件中 去判断 两个复选框的状态吗??
两个复选框应该有一个类似checked的属性吧,表示复选框被选中,那么就拿这个属性进行判断就可以了、
不就是简单的 if else if 吗
就是在 按钮的 click事件中 去判断 两个复选框的状态吗??
两个复选框应该有一个类似checked的属性吧,表示复选框被选中,那么就拿这个属性进行判断就可以了、
不就是简单的 if else if 吗
追问
谢谢
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相关联的复选框ID的一个变量m_check1!检查框,然后添加一个通知消息,消息响应函数调用UpdateData()就完了
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多简单一事儿 让你搞那么复杂
void CMy20130226mfcDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if (m_ck1)
{
fun1();
}
if (m_ck2)
{
fun2();
}
}
void CMy20130226mfcDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if (m_ck1)
{
fun1();
}
if (m_ck2)
{
fun2();
}
}
追问
谢谢
追答
不客气
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