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加分都有一套计算标准的,建议你看dota吧。
你这样超神+1分最合理的解释就是
+1天梯分=说明你这个英雄分来分数就很低,在你前20+个英雄来说没多少比重。比如你1分先知赢了一把+500英雄分,但是你2000天梯选手,前20个高分都是2000+的英雄。基本都是+0或者+1.
现在英雄方貌似挂机酱油只要赢都默认+3.你说的应该是天梯分。
附上拿MVP积分模拟算法
MVP值说明:
每次击杀= 5点MVP值
每次助攻= 3点MVP值
每1000点对英雄伤害= 1点MVP值
每2000点对其他英雄的有效治疗= 1点MVP值
每100点对建筑伤害= 1点MVP值
每1000点承受伤害= 1点MVP值
每次有效放置眼位增加2点MVP值
mek,笛子,圣剑,鸡,鸟可以额外加一次MVP值。只算队内第一个购买加分,多买不叠加。
累积击杀可以额外+1MVP值。死亡扣MVP值。连续死亡额外扣。
公式:
总天梯积分≈{∑[(英雄1积分*英雄1使用次数+英雄2积分*英雄2使用次数+英雄3积分*英雄3使用次数.....+英雄n积分*英雄n使用次数)/(英雄1使用次数+英雄2使用次数+...英雄n使用次数)]}/n
你这样超神+1分最合理的解释就是
+1天梯分=说明你这个英雄分来分数就很低,在你前20+个英雄来说没多少比重。比如你1分先知赢了一把+500英雄分,但是你2000天梯选手,前20个高分都是2000+的英雄。基本都是+0或者+1.
现在英雄方貌似挂机酱油只要赢都默认+3.你说的应该是天梯分。
附上拿MVP积分模拟算法
MVP值说明:
每次击杀= 5点MVP值
每次助攻= 3点MVP值
每1000点对英雄伤害= 1点MVP值
每2000点对其他英雄的有效治疗= 1点MVP值
每100点对建筑伤害= 1点MVP值
每1000点承受伤害= 1点MVP值
每次有效放置眼位增加2点MVP值
mek,笛子,圣剑,鸡,鸟可以额外加一次MVP值。只算队内第一个购买加分,多买不叠加。
累积击杀可以额外+1MVP值。死亡扣MVP值。连续死亡额外扣。
公式:
总天梯积分≈{∑[(英雄1积分*英雄1使用次数+英雄2积分*英雄2使用次数+英雄3积分*英雄3使用次数.....+英雄n积分*英雄n使用次数)/(英雄1使用次数+英雄2使用次数+...英雄n使用次数)]}/n
来自:求助得到的回答
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