lol女警,韦鲁斯,ez。相同装备哪个输出最高?说说优势和缺点(具体点)
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。。。。 - -这3货 没办法相同装备啊。。~
你总不能让 EZ 出 飓风吧。。~
首先前提6神装 情况下讨论
这3个人 全技能单挑 应该是维努斯 最强 (因为后期一个大招禁锢就可以秒人了,当然你R空了。。那么应该是EZ 赢) 女警 应该是1V1最弱的。
但是这3个人如果是团战输出的话。。我感觉女警应该是3个人最高的。。 因为有飓风后差不多2次攻击一次 150%伤害。。还是可暴击的。。而且攻速上来一直平A就可以。。但是 维努斯需要用E和Q触发百分比伤害。总体来说差一点。。。EZ吗 的确是最灵活的 最能耗的 但是后期团战伤害 不够看的。~~S3赛季 没有统计, S2赛季 曾经有技术帝做过一个站桩输出实验。最高是大嘴 然后VN 然后就是女警之流了。~~
3者
灵活性 EZ》女警》维努斯
前期对线能力 EZ=女警》维努斯
消耗能力 维努斯》EZ》女警
爆发能力 EZ>维努斯》女警 这个 我只说前期 6级到11级这个阶段
维努斯最大优点 对线时候有个E 消耗 而且距离很远,,有团控大招,最大缺点没位移技能。
女警 最大优点。 前期射程最远 3个夹子 神技能 E算半个位移技能。缺点中期团战没爆发 很乏力
EZ 最大有点 灵活 前期对线Q+平A+大招 可以配合 秒人 缺点被砍了几刀后~稍微有点弱势了。
你总不能让 EZ 出 飓风吧。。~
首先前提6神装 情况下讨论
这3个人 全技能单挑 应该是维努斯 最强 (因为后期一个大招禁锢就可以秒人了,当然你R空了。。那么应该是EZ 赢) 女警 应该是1V1最弱的。
但是这3个人如果是团战输出的话。。我感觉女警应该是3个人最高的。。 因为有飓风后差不多2次攻击一次 150%伤害。。还是可暴击的。。而且攻速上来一直平A就可以。。但是 维努斯需要用E和Q触发百分比伤害。总体来说差一点。。。EZ吗 的确是最灵活的 最能耗的 但是后期团战伤害 不够看的。~~S3赛季 没有统计, S2赛季 曾经有技术帝做过一个站桩输出实验。最高是大嘴 然后VN 然后就是女警之流了。~~
3者
灵活性 EZ》女警》维努斯
前期对线能力 EZ=女警》维努斯
消耗能力 维努斯》EZ》女警
爆发能力 EZ>维努斯》女警 这个 我只说前期 6级到11级这个阶段
维努斯最大优点 对线时候有个E 消耗 而且距离很远,,有团控大招,最大缺点没位移技能。
女警 最大优点。 前期射程最远 3个夹子 神技能 E算半个位移技能。缺点中期团战没爆发 很乏力
EZ 最大有点 灵活 前期对线Q+平A+大招 可以配合 秒人 缺点被砍了几刀后~稍微有点弱势了。
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追问
那个德莱文呢,感觉接斧子影响走位。
追答
放弃斧头吧 那就是个娱乐英雄。。~高手秀操作玩的。。。~~~
现在主流 ADC
男枪 女警 EZ 赏金 这几个。。
要么有位移技能要么团战输出很高。~其他的 也就娱乐玩玩~
也许三项掉价后 飞机能回归。。还需要看~~~
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女警强势在前期 超远射程压制对手 到了中后期由于输出技能就一个 而大招容易被对方挡枪 所以略疲软 大后期要打出输出基本都是平A 所以走位要好 并且队友需要保护 防止被切后排 并且破甲装必须要有 不然没伤害 但到六神装了 只要第一时间没被对面切死 那么站桩输出绝对暴力
韦鲁斯由于被动 每杀一个单位就能提攻速 那么就要把握被动尽量耗对方血 每平A 2〜3下就用Q,E技能触发W的伤害 团战有大团控 还是很op的 前提是你能在团战中放好大并尽快杀死一个对方英雄 飓风是韦鲁斯的神器 女警用飓风也能很快叠被动 缺点是逃命能力略差 没啥唯一技能 大招用来打团 总不能一直用来保命 所以韦鲁斯是个节奏感很强的英雄 定期触发W被动 伤害很可观
EZ最飘逸这个肯定的 出了冰拳 走位意识好的各种隔墙甩技能 风筝对面英雄 按照大赛出场率 绝对是实力很强的adc
韦鲁斯由于被动 每杀一个单位就能提攻速 那么就要把握被动尽量耗对方血 每平A 2〜3下就用Q,E技能触发W的伤害 团战有大团控 还是很op的 前提是你能在团战中放好大并尽快杀死一个对方英雄 飓风是韦鲁斯的神器 女警用飓风也能很快叠被动 缺点是逃命能力略差 没啥唯一技能 大招用来打团 总不能一直用来保命 所以韦鲁斯是个节奏感很强的英雄 定期触发W被动 伤害很可观
EZ最飘逸这个肯定的 出了冰拳 走位意识好的各种隔墙甩技能 风筝对面英雄 按照大赛出场率 绝对是实力很强的adc
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同等装备下的话。
要看是哪种情况,EZ由于有地图炮,叠五层攻速很容易,而已Q的速度也很快,还有小闪现一个,走位很灵活。遭遇战的话,EZ的输出会是最高。
女警的输出是建立在打团有优势的情况下,因为女警的输出主要是靠平A,Q和大招都需要施法时间,E是作为保命技能。而且女警的被动,在后期攻速很快的情况下很容易触发。只要不被贴身,阵地战女警的输出无需置疑。
维鲁斯的话,有一个大团控,有远程输出技能,可以加攻速,站桩输出很高但维鲁斯没有一个迅速撤离的技能,所以维鲁斯的输出完全要建立在队友的保护下。
要看是哪种情况,EZ由于有地图炮,叠五层攻速很容易,而已Q的速度也很快,还有小闪现一个,走位很灵活。遭遇战的话,EZ的输出会是最高。
女警的输出是建立在打团有优势的情况下,因为女警的输出主要是靠平A,Q和大招都需要施法时间,E是作为保命技能。而且女警的被动,在后期攻速很快的情况下很容易触发。只要不被贴身,阵地战女警的输出无需置疑。
维鲁斯的话,有一个大团控,有远程输出技能,可以加攻速,站桩输出很高但维鲁斯没有一个迅速撤离的技能,所以维鲁斯的输出完全要建立在队友的保护下。
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女警··可以说是S3比较火的下路adc··拥有adc初始最高的射程的女警可以再对线时配合被动爆头一击很容易打出消耗,加上本身e技能的减速和位移··不容易被gank··推线小女王配合辅助努努和琴女效果不错···缺点是中期爆发不足···但是S3饮血的增强和护甲的削弱很大的解决了女警的短板···总的来说还是不错的adc···而且后期可以说是最容易找到输出位置的adc··
ez··老牌王者adc,经历了几次削弱之后现在变得不是那么强势了,招牌技能w现在就是渣渣的存在··很多知名的adc都说现在比赛中对线期ez完全打不过女警和MF(赏金),但是路人局靠着飘逸的走位依旧强大··加上英俊的外形也是我比较钟爱的adc,前期因为有Q技能和它的被动,配合辅助琴女的高伤害,ez还是能打出很高的消耗··但是前期不建议和女警赏金以及男枪对拼,因为技能是非指向性加上手短的特点所以吃亏的可能比较大···但是倚靠飘逸的走位在中期团战收割以及输出能力很强。后期输出比不上靠平A输出的adc,但是倚靠风骚的走位还是有自己的输出空间的。
韦鲁斯,个人用的比较少的冷门adc,在路人以及大赛中也不常见到,前中期爆发高于女警和ez,但是问题也很明显,Q技能是非指向性技能且需要蓄力··很难打中ez这种灵动型adc,且没有位移技能,个人觉得前期很依赖努努的加速,和MF一样是很怕双突进阵容的adc,但是缺乏MF强大的爆发力,大招aoe伤害但是施放范围和aoe伤害有限,个人感觉是一个比较适合顺风局的英雄,后期装备成型之后对拼输出高于ez和女警··但是输出位置的寻找要比前两个英雄差了很多···需要有团控的阵容支持。
总结,没有好的英雄,只有优秀的玩家,adc走位,意识,补刀很重要,而且必须配备一个强力的辅助,没有相同装备谁输出高的问题,只有谁在哪个阵容中起的作用大,输出位置好的问题,任何adc都有可能是全场的carry~~~
ez··老牌王者adc,经历了几次削弱之后现在变得不是那么强势了,招牌技能w现在就是渣渣的存在··很多知名的adc都说现在比赛中对线期ez完全打不过女警和MF(赏金),但是路人局靠着飘逸的走位依旧强大··加上英俊的外形也是我比较钟爱的adc,前期因为有Q技能和它的被动,配合辅助琴女的高伤害,ez还是能打出很高的消耗··但是前期不建议和女警赏金以及男枪对拼,因为技能是非指向性加上手短的特点所以吃亏的可能比较大···但是倚靠飘逸的走位在中期团战收割以及输出能力很强。后期输出比不上靠平A输出的adc,但是倚靠风骚的走位还是有自己的输出空间的。
韦鲁斯,个人用的比较少的冷门adc,在路人以及大赛中也不常见到,前中期爆发高于女警和ez,但是问题也很明显,Q技能是非指向性技能且需要蓄力··很难打中ez这种灵动型adc,且没有位移技能,个人觉得前期很依赖努努的加速,和MF一样是很怕双突进阵容的adc,但是缺乏MF强大的爆发力,大招aoe伤害但是施放范围和aoe伤害有限,个人感觉是一个比较适合顺风局的英雄,后期装备成型之后对拼输出高于ez和女警··但是输出位置的寻找要比前两个英雄差了很多···需要有团控的阵容支持。
总结,没有好的英雄,只有优秀的玩家,adc走位,意识,补刀很重要,而且必须配备一个强力的辅助,没有相同装备谁输出高的问题,只有谁在哪个阵容中起的作用大,输出位置好的问题,任何adc都有可能是全场的carry~~~
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