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“万物皆虚,万事皆允”出自哪里?
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“万物皆虚,万事皆允” (Nothing is true, everything is permitted)出自经典游戏《刺客信条》。既然是刺客的信条,自然就不是什么循规蹈矩的思想,而是把刺客的思想发挥到了极限,什么都可以做,没有不可为的。
释义:“万物皆虚,是指社会文明的基础是脆弱的,我们必须成为自身文明的守护者。万事皆允,是指我们是自身行为的设计者,我们承担自身行为的后果,无论是荣耀,还是悲剧。”
当其他人盲目的追寻真相和真实的时候,记住-万物皆虚(万物皆为信息,数据),当其他人受到法律和道德的束缚的时候,记住-万事皆允(万事皆被宇宙认可,允许)。
扩展资料
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
参考资料
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“万物皆虚,万事皆允”出自《刺客信条》系列游戏。
这是《刺客信条》系列游戏的一句名言,意为“一切都是虚无,所有事情都是被允许的”。这句话是古代刺客集团创始人哈桑·伊萨巴尔的座右铭,强调了刺客们为了实现自己的目标而不惜一切代价的精神。
这句名言也可以被解释为一种对自由和权威的反思,提醒人们不要被传统和权威所束缚,要勇敢地追求自由和真理。因此,这句话在游戏和现实生活中都被广泛地引用和讨论。
这是《刺客信条》系列游戏的一句名言,意为“一切都是虚无,所有事情都是被允许的”。这句话是古代刺客集团创始人哈桑·伊萨巴尔的座右铭,强调了刺客们为了实现自己的目标而不惜一切代价的精神。
这句名言也可以被解释为一种对自由和权威的反思,提醒人们不要被传统和权威所束缚,要勇敢地追求自由和真理。因此,这句话在游戏和现实生活中都被广泛地引用和讨论。
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万物皆虚,万事皆允。引入佛学的观念,万物皆空。如果从永恒的宇宙即神的角度来看,没有什么是能一直存在下去的,活着的人,总有一天会死去,存在的东西总有一天会湮灭。
出自于Vladimir Bartol写的Alamut,并由游戏《刺客信条》Bug信条系列发扬
出自于Vladimir Bartol写的Alamut,并由游戏《刺客信条》Bug信条系列发扬
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