3Dmax 的“physique”的问题...

我跟着教程给人物模型架好了骨骼...然后是蒙皮..也就是用physique修改器,点击physique选项栏里的“附加到节点的时候”人物模型消失了..就只剩下骨骼...跟... 我跟着教程给人物模型架好了骨骼... 然后是蒙皮..也就是用physique修改器,点击physique选项栏里的“附加到节点的时候” 人物模型消失了..就只剩下骨骼... 跟视频教程的不一样.. 不知道有谁有过这种问题.. 是什么原因.....
这是架好骨骼然后给模型添加“physique”修改器...
这是点击了“附加到节点”后 整个模型就消失了..只剩下骨骼
问题已经知道了... 是模型成组了.. 要解组才行...
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 我来答
自拍小萌萌
2013-02-27 · TA获得超过463个赞
知道小有建树答主
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分给我, 有问题继续问。
追问
这个人物模型已经绑好了骨骼和蒙皮... 能不能导出来.. 就是导出这个有蒙皮骨骼的人物模型....  在别的3D里面就能导入这个带蒙皮骨骼的模型吗?
追答
对啊 ,你这个文件里就放这个模型 然后直接把这个 文件直接导入其他文件就行了。
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