android OpenGL ES里顶点坐标和纹理坐标该怎么设置?对应关系是什么? 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 android opengl es 纹理 搜索资料 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? 爱余归M 2013-02-28 知道答主 回答量:11 采纳率:0% 帮助的人:3.1万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 一一对应呗,顶点和纹理坐标存储顺序一定要对应好顶点是XYZ 纹理是Tu Tv如有3个点:顶点(X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,X3,Y3,Z3)纹理(Tu1,Tv1,Tu2,Tv2,Tu3,Tv3)就这样就可以了 追问 可以弄张图么...这样看得不是很清楚... 追答 囧 这个红宝书上很详细的 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2012-10-22 Android软件是什么 17 2019-05-13 有一款软件叫android可以自动赚钱,是真的? 85 2019-10-02 Android软件 Android软件下载网站 7 2019-01-31 开发安卓用什么软件 android studio 2012-05-01 android 是什么软件 1 2010-11-09 android软件去哪里下载 8 2016-12-16 com.romjd.android是什么软件 2015-08-06 现在android用什么软件开发的 6 更多类似问题 > 为你推荐: