MFC 对话框最小化与还原
我想用对话框实现一个屏幕取点的功能,从菜单上选择该项后弹出一个对话框(IDD_DIALOG1),点击该对话框上一按钮(IDC_POINT1)后,该对话框自动最小化,同时调...
我想用对话框实现一个屏幕取点的功能,从菜单上选择该项后弹出一个对话框(IDD_DIALOG1),点击该对话框上一按钮(IDC_POINT1)后,该对话框自动最小化,同时调用选点的处理函数,按下鼠标左键后该对话框还原,并返回刚才选定的点。这个对话框最小化与还原怎么实现?我用的ShowWindow(SW_MINIMIZE)。在OnPoint1()直接调用时主函数的对话框最小化了。 而用GetDlgItem(IDD_DIALOG1)->ShowWindow(SW_MINIMIZE)就报错。怎么办?是不是这个对话框类型不对?我是从resources中直接insert dialog,这种对话框是不是不支持最小化。。。
怎么创建阿?请教。。。
ptest.Creat() 报错阿。没有Creat只有个Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );不知道怎么用 展开
怎么创建阿?请教。。。
ptest.Creat() 报错阿。没有Creat只有个Create( LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd = NULL );不知道怎么用 展开
3个回答
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GetDlgItem(IDD_DIALOG1)->变成
((类型*)GetDlgItem(IDD_DIALOG1))->
这样应该就行了。
((类型*)GetDlgItem(IDD_DIALOG1))->
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你的子对话框如果是模态对话框好像这样是不行的,自己创建一个非模态对话框试试看
从resources中直接insert dialog,为这个对话框创建一个类,假定叫Ctest,那么你定义一个Ctest类的指针ptest,使用下面的方法显示对话框:
ptest = new Ctest
ptest->Creat()
ptest->ShowWindow(1);
这样就能显示一个非模态对话框
用->方式
从resources中直接insert dialog,为这个对话框创建一个类,假定叫Ctest,那么你定义一个Ctest类的指针ptest,使用下面的方法显示对话框:
ptest = new Ctest
ptest->Creat()
ptest->ShowWindow(1);
这样就能显示一个非模态对话框
用->方式
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GetDlgItem=Get Dialog's Item
得到对话框上的控件 如按钮,编辑框等 当然不能得到对话框本身.
得到对话框上的控件 如按钮,编辑框等 当然不能得到对话框本身.
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