问道根据属性点和相性点算人物伤害和速度的公式是什么

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火相
速度:人物速度=鞋子速度+2x人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)÷
4.2
×
0.1
×(火相性含装备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...)
注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度
如我敏捷412
鞋子速度350
火相34吧
没火套...


350+412x2+48+412/4.2x0.1x34=1222+333.5=1555
小数点省略
这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度
如这下图就是663
关于火相法宝:飞升后人物带一个火法宝可以增加人物3%左右的速度
大约是3%
有一定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。
土相
伤害:
物伤:
人物物伤=5x人物力量(全部的力量
含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...
另外还有飞升人物可能带一个土法宝
土法宝+3%左右的物伤
3%这个数值有一定上下浮动数值
金相
法伤:法伤=人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6
x
所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25
一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤
所以这里减去了25%
携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算
一个金法宝大约能增加3%的法伤
水相
防御:(1)如何计算水相性的防御加成?
水相性防御加成
=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性

装备所加水相性)
(2)人物的防御是如何计算的呢?
人物的防御
=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)×
5

20
+(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性

装备所加水相性)+(装备的防御

水套装的附加防御)
水相法宝大约能增加3&的防御
木相
气血
法力不知道怎么算
大沈他次苹0B
2019-01-20 · TA获得超过7288个赞
知道大有可为答主
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火相
速度:人物速度=鞋子速度+2x人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)+48+人物总敏捷(含人物本身敏捷+装备附加)÷
4.2
×
0.1
×(火相性含装备+人物)+火套装暗属性(如果有的话...)
注意:这里不包括飞升人物携带火相法宝所加的速度
如我敏捷412
鞋子速度350
火相34吧
没火套...


350+412x2+48+412/4.2x0.1x34=1222+333.5=1555
小数点省略
这里指的鞋子速度就是鞋上显示的速度
如这下图就是663
关于火相法宝:飞升后人物带一个火法宝可以增加人物3%左右的速度
大约是3%
有一定小幅度的上下浮动数值朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。
土相
伤害:
物伤:
人物物伤=5x人物力量(全部的力量
含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)+坐骑的风灵效果...
另外还有飞升人物可能带一个土法宝
土法宝+3%左右的物伤
3%这个数值有一定上下浮动数值
金相
法伤:法伤=人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6
x
所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25
一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤
所以这里减去了25%
携带金相法宝的飞升同志们注意把法宝拿了再做计算
一个金法宝大约能增加3%的法伤
水相
防御:(1)如何计算水相性的防御加成?
  水相性防御加成
=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性

装备所加水相性)
  (2)人物的防御是如何计算的呢?
  人物的防御
=(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)×
5

20
+(人物等级

人物所加体质

装备所加体质)÷
0.4666
×
0.1
×(人物所加水相性

装备所加水相性)+(装备的防御

水套装的附加防御)
水相法宝大约能增加3&的防御
木相
气血
法力不知道怎么算
这个是我目前能找的最全的了!基本上就是这样的!希望能帮到你!
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