怎样玩五子棋才能赢
五子棋 兵无常势,水无常形。一切棋理都只是参考。用你的智慧的脑与勇敢的心,去战胜对手。下面我给你介绍qq五子棋技巧,欢迎阅读。
玩五子棋赢的 方法
1,最基本的是无论横着、竖着、左斜或者右斜,只要谁先组成连着的五子(五子连珠)谁就赢了。
2,一般刚开始玩都喜欢对方走了连着的三子才开始堵,但是高手比赛或者与高手过招的时候,推荐在对方刚组成活二子(两边都没有敌方棋子的连二子)就要去堵。
3,不要给对方组成活四子的可能,否则必输无疑。
4,在将对方的棋子隔散开来的同时,要保证自己棋子的密集度,并且有两个方向的开放性。(如果被对手堵在一个圈里,那就不好赢了。)
5,单独组成活四子非常难,不如同时组成两个活三子,两个半四子,一个活三一个半四。这样子对方无论堵你哪个,你都可以利用另一个获胜。
6,在落子的时候,要先考虑对方是否要同时组成好几个连子,尤其是其中包括活三或者半四的。如果没有,才能设计自己进攻的套路。当然在自己有足够把握先对手组成五子的时候,可以先考虑自己的进攻套路,然后再思考对方的目的和走势。
7,正规比赛中有国际规则,比如三三禁手(禁止黑子同时组成两个活三子),六连(黑子有六个连子就输了。比赛中经常会出现白子方利用白棋走势设计迫使黑子六连而获胜),等等。
8,无论正规或者业余,基本上都是黑子先走(叫黑子先手)。玩玩的话倒没那么多顾忌。
玩五子棋赢的注意事项
1. 棋力达到一定程度时,深入研究、掌握平衡局面下的几种可行变化。把它们作为常规武器反复操练,做到收放自如。开始阶段,变化贵在吃的透,而不在吃的多。
2. 通过打谱、网练,逐步增大自己的开局及变化储备。能针对不同级别的对手,制定最妥当的策略。
3.1. 棋力达到一定程度时,深入研究、掌握平衡局面下的几种可行变化。把它们作为常规武器反复操练,做到收放自如。开始阶段,变化贵在吃的透,而不在吃的多。2. 通过打谱、网练,逐步增大自己的开局及变化储备。能针对不同级别的对手,制定最妥当的策略。3. 不要怕失败,多与水平高于自己的人过招。蹂躏低手的快感不会给你带来棋艺的精进。真正的棋手不会在意网络上的虚荣。
4. 变化浩如烟海,人脑永远无法全部记忆,哪怕只是个零头。但人却可以掌握全部的理论与思路。所以,有正确思路和强大计算力做武装,便可面对任何未知局面。那比追逐无尽的变化,陶醉终结的结论,搜索各式 棋谱 ,有用实际的多。
5. 培养对必胜型的敏锐嗅觉。必胜型和做必胜存在一些具有普遍意义的有趣规律。
6. 要尽可能多的利用F杀(VCF)的进攻方式,因为那样被反先的机会更小。
7. 黑白胜法有别,导致下法迥异。白拥有更多的取胜手段;白做棋方式不同于黑;白子进攻效率高于黑;开局平衡局面,即实战白有利局面。
8. 残局更多是意志的较量。白棋在残局中拥有更多的发挥空间,尤其注意抓44禁与长连禁。棋局未完,战斗不止9. 不要间断算杀的练习,它是你赖以取胜的基础。多做各种T杀、F杀、混合胜的题目,以及占优占先的题目。
10. 下棋时,你的心里应该只有对手,而没有高手和低手11. 学会用打谱软件,学会用对弈软件私下拆棋,学会打高手过往的实战谱,有条件时,多去下下慢棋
12. 变化的选择,要视实际情况而定。实战中,赌博性变化甚至必败变化也是可以考虑的。
13. 算杀时,要优先思考必然的手段以及可以强迫落子的手段,这样可以简化计算。
14. 攻击时注意方向,要使本方子力尽可能聚集在同一个区域。
15. 在理性思考的前提下,下出自己风格的棋。勇于进取,敢于胜利,让功利远离。
16. 要下棋,先修心。真心学棋的话,就静下心来。多读些好的资料,多结识几位热爱棋的朋友。没必要去看那些四处可见的故弄玄虚之作,没必要去拜那些只会照谱宣科的欺世盗名、误人子弟之人。
17. 棋无顶峰,胸怀决定境界。
18. 不是强者胜,而是胜者强。
2,一般刚开始玩都喜欢对方走了连着的三子才开始堵,但是高手比赛或者与高手过招的时候,推荐在对方刚组成活二子(两边都没有敌方棋子的连二子)就要去堵。
3,不要给对方组成活四子的可能,否则必输无疑。
4,在将对方的棋子隔散开来的同时,要保证自己棋子的密集度,并且有两个方向的开放性。(如果被对手堵在一个圈里,那就不好赢了。)
5,单独组成活四子非常难,不如同时组成两个活三子,两个半四子,一个活三一个半四。这样子对方无论堵你哪个,你都可以利用另一个获胜。
6,在落子的时候,要先考虑对方是否要同时组成好几个连子,尤其是其中包括活三或者半四的。如果没有,才能设计自己进攻的套路。当然在自己有足够把握先对手组成五子的时候,可以先考虑自己的进攻套路,然后再思考对方的目的和走势。
7,正规比赛中有国际规则,比如三三禁手(禁止黑子同时组成两个活三子),六连(黑子有六个连子就输了。比赛中经常会出现白子方利用白棋走势设计迫使黑子六连而获胜),等等。
8,无论正规或者业余,基本上都是黑子先走(叫黑子先手)。玩玩的话倒没那么多顾忌。
2、压:在对方棋形的上方进行挤压,使其不能抬头,限制其发展;
3、托:将对方的棋形托向底线,使其失去根基,将之孤立起来;
4、点:在情况不明的地方点一手,看对方的应手而后定;
5、穿心:在对方集中之处的中心筋络上下子能起到事半功倍的效果;
6、反打:作出活二或死三,使之能在对方活三冲四时反活三反冲四。
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