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车长:所有
炮手:瞄准速度,精准度
驾驶员:转向速度,到达最大速度之前的加速效率
通讯员:视野观察范围,通讯距离
装填手:装填炮弹时的时间
附加技能没有算在内,这是基本车组时的影响
炮手:瞄准速度,精准度
驾驶员:转向速度,到达最大速度之前的加速效率
通讯员:视野观察范围,通讯距离
装填手:装填炮弹时的时间
附加技能没有算在内,这是基本车组时的影响
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其它成员不会对车长造成影响(可是会对坦克造成影响,成员经验高坦克性能发挥越好)而只有车长影响其它成员(车长的经验高低会影响对其它成员经验的加成,还有战斗中车长死了会对整个坦克内的成员造成影响)还有车长是观察的,车长死了还降观察距离
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车长最重要,他是核心,伤了视野下降最多,其他也都略有下降。
炮手伤了命中精度下降。
装填手伤了装弹变慢。
驾驶员伤了车速变慢。
通讯员伤了联络距离减小。
炮手伤了命中精度下降。
装填手伤了装弹变慢。
驾驶员伤了车速变慢。
通讯员伤了联络距离减小。
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2013-02-28
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驾驶员与车辆速度和灵活度有关(不过如果不死的话貌似关系不大),车长应该是与视野有关的,没怎么研究过,炮手熟练度高可以提升缩圈的速度,装填手熟练度高可以提升装弹时间,通讯员嘛.....应该是可以增加队友间的通讯距离的,不过我一般都是无视他,感觉就是个打酱油的。
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