大话西游手游玩什么角色好
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1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
舞侠
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1、男人:控制、核心技能混乱,个人感觉是任何场合、任何任务都少不了的职业。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
缺陷:自身没有丝毫战斗输出能力,全敏加点很脆。后期都抗混的世界里,只有强大的RMB战士才能凸显光华……
2、女人:控制、核心技能封印,我的女人96了,PK的时候群冰真是很给力,速度至上优选。大话手游第一个转生的就是女人。
缺陷:这个蹲坑的我就有点坑了,自我感觉缺点多,封印男人也有,纯敏很脆,毒伤很低,这个我想制作部必须改吧……不改真就……。
3、男鬼:奶妈、核心技能三尸虫,唯一的奶妈,蹲坑我的主打号,平民的最爱,任何类型的队伍都少不了,少了就出人命。
缺陷:……这个可以省略不?我总感觉没什么可说的,唯一可说的就是……妈的,男鬼怎么满地跑……
4、女鬼:攻守兼备、核心技能鬼火、遗忘,可控可输出,我没玩过,但是二区的一个转生玩家就是女鬼。
缺陷:虽说攻守兼备,但有点高不成低不就的感觉,仁者见仁智者见智吧,期待下次测试体验。
5、男魔:辅助,核心技能:加速,震慑,为什么定义成辅助呢?因为震慑是按百分比抽血抽蓝的,对于进场前几回合,那输出简直爆表,而且可以加速加攻击,很牛,转生修正是加速度的。
缺点:老虎头形象虽说憨厚至少感觉女孩子不太喜欢哈,而且魔族感觉也是满地跑的。
6、女魔:辅助,核心技能:加抗,震慑,和男魔一样的吃香,高敏职业,起手可以给队友上盘。
缺点:同男鬼,感觉没有几个人会说不好的,丫的。
7、男仙:火力输出,核心三个技能输出,基本很少有人抗仙法吧,纯火力,带个仙器神兵什么的输出爆表。
缺点:至极的活力,但是其他的指标就要下来了,敏不如魔快,容易被卡油呵呵。
8、女仙:火力输出,同男仙,比男仙有优势的地方就是组队,我也愿意优先MM哈哈。优势在几回合以后吧,魔抽不动了,就是大炮上了。
缺点:队伍必须依靠控制和回血,起手肯定不如魔震慑的多。
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都差不多,看你喜欢什么,用自己喜欢的角色比较好,不然你玩不长
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