vs2010中vc++中这两个有什么差别?怎么确定用哪个?
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编译器的差异,综合环境的差异。
VC + 6.0是很多年前写的,即使他们也可以编译出来的编译器,程序不符合的C / C + +标准的地方。总而言之,个人认为实在是太旧的,不合时宜的。
例如,措辞无效的主要()。在VC + +6.0编译VS2010不,必须写为int main()中这样写。无效的主要()点来看的标准误用VC + +6.0巷。
另一个例子是,在C + +程序,常用的标准模板库一样,iostream,例如,你想把它的VC6.0写#包括,但在VS2010必须被写入#包括添加使用命名空间std;
VC + 6.0是很多年前写的,即使他们也可以编译出来的编译器,程序不符合的C / C + +标准的地方。总而言之,个人认为实在是太旧的,不合时宜的。
例如,措辞无效的主要()。在VC + +6.0编译VS2010不,必须写为int main()中这样写。无效的主要()点来看的标准误用VC + +6.0巷。
另一个例子是,在C + +程序,常用的标准模板库一样,iostream,例如,你想把它的VC6.0写#包括,但在VS2010必须被写入#包括添加使用命名空间std;
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MFC是微软封装了的API。
Windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的操作系统,的确方便了许多程序员,传统的win32开发(直接使用Windows的接口函数API)对于程序员来说非常的困难,因为,API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。MFC是面向对象程序设计与Application
framework的完美结合,它将传统的API进行了分类封装,并且为你创建了程序的一般框架。
所以说MFC是win32项目的升级版
至于使用那个方式开发,就看自己习惯,或者自己的喜好!
不过相对的在使用MFC开发应用程序要快捷很多!
Windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的操作系统,的确方便了许多程序员,传统的win32开发(直接使用Windows的接口函数API)对于程序员来说非常的困难,因为,API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。MFC是面向对象程序设计与Application
framework的完美结合,它将传统的API进行了分类封装,并且为你创建了程序的一般框架。
所以说MFC是win32项目的升级版
至于使用那个方式开发,就看自己习惯,或者自己的喜好!
不过相对的在使用MFC开发应用程序要快捷很多!
参考资料: http://baike.baidu.com/view/10918.htm
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MFC:
用于创建使用 Microsoft 基础类库的应用程序的项目
win32:
用于创建 Win32 应用程序、控制台应用程序、DLL 或其他静态库的项目
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win32:
用于创建 Win32 应用程序、控制台应用程序、DLL 或其他静态库的项目
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