14个回答
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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本回答由舞侠提供
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这个已经有很多前辈分析过了,我这里在业余的说下;
如果你是想一天玩几把娱乐一下,建议英雄联盟,账号客户端什么的比较方便,人也比较多热闹,而且相对其他竞技游戏来说,英雄联盟的竞技性并不那么强,就是打团无脑技能,感觉很爽,不过你既然知道dota2,应该玩过dota,玩过几把之后你就感觉没dota有意颤猜思了。
如果你有基友茄空型小分队,或者时间比较多能玩很久,又比较享受操作、团战、意识、gank、没有固定套路的dota感觉,你还是玩dota2吧,dota2对机器网速什么的要求较高,客户端账号什么的也是如此,跟外网匹配还要懂点英语,玩家暂时还没那么多吧。
楼主根据自己实际情况亏掘决定吧,lol偏娱乐,dota2偏竞技
如果你是想一天玩几把娱乐一下,建议英雄联盟,账号客户端什么的比较方便,人也比较多热闹,而且相对其他竞技游戏来说,英雄联盟的竞技性并不那么强,就是打团无脑技能,感觉很爽,不过你既然知道dota2,应该玩过dota,玩过几把之后你就感觉没dota有意颤猜思了。
如果你有基友茄空型小分队,或者时间比较多能玩很久,又比较享受操作、团战、意识、gank、没有固定套路的dota感觉,你还是玩dota2吧,dota2对机器网速什么的要求较高,客户端账号什么的也是如此,跟外网匹配还要懂点英语,玩家暂时还没那么多吧。
楼主根据自己实际情况亏掘决定吧,lol偏娱乐,dota2偏竞技
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英雄联盟操作简单,不用卡兵,不用碧档反补,不用拉野怪来等等来控袜伏制悔好乱兵线让对手占不到便宜,dota操作细节高,相比而言LOL玩的人多,妹子多,玩dota更具有操作性。如果你追求娱乐就玩LOL,如果你追求自己极限就选dota,玩了就知道。
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第一,LOL没有反补,所以
没办法
控线
,塔下兵难补,所以推进很关键
DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线
打钱
,也可以推线给压力
第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化
LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强
第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,
地图
的设计就存在着很强的变化性,各种树林,
开树
,地形很容易发生变化
LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板
第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己
小兵
的情况下释放技能不会
吸引仇恨
但是LOL却不行,而且里面的
防御塔
攻击很高,要越塔
付出的代价
也很高
关于
仇恨
插一句,如果
近战
对上对方远程几带亮乎不能通过A对方
英雄
把小兵拉近自己来
补刀
第五,英雄技能DOTA里面有很多的
控制技能
和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能
DOTA里面英雄的州磨技能伤害很多都蠢迹宽是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切
第六,LOL里面的
法师
的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖
绿杖
等等保命
道具
,所以在技能CD的时候被别人
冲脸
就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面
卡兵
和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和
猛犸
的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面
个人观点-
-,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有
一些英雄
技能放出的陷阱,汗
很多细节说不清楚了
以上是复制的!
我个人认为LOL
挺简单的不是单独对DOTA的喜爱这么说的!
我也有玩LOL
确实
LOL很简单
杀人简单
每场我都杀个二十来个可是很没劲啊,真的
你可以试试如果你不甘于就那么简单
没办法
控线
,塔下兵难补,所以推进很关键
DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线
打钱
,也可以推线给压力
第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化
LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强
第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,
地图
的设计就存在着很强的变化性,各种树林,
开树
,地形很容易发生变化
LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板
第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己
小兵
的情况下释放技能不会
吸引仇恨
但是LOL却不行,而且里面的
防御塔
攻击很高,要越塔
付出的代价
也很高
关于
仇恨
插一句,如果
近战
对上对方远程几带亮乎不能通过A对方
英雄
把小兵拉近自己来
补刀
第五,英雄技能DOTA里面有很多的
控制技能
和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能
DOTA里面英雄的州磨技能伤害很多都蠢迹宽是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切
第六,LOL里面的
法师
的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖
绿杖
等等保命
道具
,所以在技能CD的时候被别人
冲脸
就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面
卡兵
和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和
猛犸
的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面
个人观点-
-,LOL里面传送技能还能传送你插的眼,还有
一些英雄
技能放出的陷阱,汗
很多细节说不清楚了
以上是复制的!
我个人认为LOL
挺简单的不是单独对DOTA的喜爱这么说的!
我也有玩LOL
确实
LOL很简单
杀人简单
每场我都杀个二十来个可是很没劲啊,真的
你可以试试如果你不甘于就那么简单
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lol上手较快 切有中国大陆的官方的运营一切操作都比较绿色 正规 更液锋腔新也快 而dota下载起来很繁琐 dota2还在内基缺测需要买号 如果我没记错应该是200 但不可否认dota的确比联盟好玩 如果lz不把麻烦闹衫,当然还是dota好
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