请问三维建模和数学建模有什么区别
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数学模型是一种模拟,是用数学符号、数学式子、程序、图形等对实际课题本质属性的抽象而又简洁的刻划,它或能解释某些客观现象,或能预测未来的发展规律,或能为控制某一现象的发展提供某种意义下的最优策略或较好策略。数学模型一般并非现实问题的直接翻版,它的建立常常既需要人们对现实问题深入细微的观察和分析,又需要人们灵活巧妙地利用各种数学知识。这种应用知识从实际课题中抽象、提炼出数学模型的过程就称为数学建模
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。 三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
上面是百度的东西,下面我说说
个人感觉数学,建模就是将生活中的问题转化成数学上的问题(可用于建桥或很多方面的力学等的计算),说用根号2来买菜的人我不想笑~其实数学课本上什么什么在生活中的应用就是一种数学建模
而三维建模是利用计算机或其他东西来建立一个物体的三维图,这在地质分析中有重要作用,就像你不能看见庐山真面目时就用三维建模来看它的真面目
个人意见而已~
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。 三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
上面是百度的东西,下面我说说
个人感觉数学,建模就是将生活中的问题转化成数学上的问题(可用于建桥或很多方面的力学等的计算),说用根号2来买菜的人我不想笑~其实数学课本上什么什么在生活中的应用就是一种数学建模
而三维建模是利用计算机或其他东西来建立一个物体的三维图,这在地质分析中有重要作用,就像你不能看见庐山真面目时就用三维建模来看它的真面目
个人意见而已~
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只有我完全做两方面的工作。既做了人工智能领域的数据建模,也做了VR领域的三维模型建模和渲染。
可以明确地告诉你。两者就是同一件事情。没有区别。如果一定要说区别。那么数学建模是三维建模的超集。
数学建模涵盖的领域更大,三维建模特质在空间三维领域的建模。本质上都是运用数学的语言和方法,通过抽象,简化建立能解决实际问题的数学手段。
你在三维软件里面,建立一个最简单的正方体模型,然后到处obj格式,用记事本打开。就能够看到里面就是6个矢量,用以表示三维模型。
但是这个三维模型,你的肉眼是看不到的。因为他们是6个无限小的点。要能够看到他们,就需要shader(光影器)的工作。因为在实现三维效果上上浓缩了多种概念,并不是一个浅显的原理能够理解透,所以才会让人很困惑。
可以明确地告诉你。两者就是同一件事情。没有区别。如果一定要说区别。那么数学建模是三维建模的超集。
数学建模涵盖的领域更大,三维建模特质在空间三维领域的建模。本质上都是运用数学的语言和方法,通过抽象,简化建立能解决实际问题的数学手段。
你在三维软件里面,建立一个最简单的正方体模型,然后到处obj格式,用记事本打开。就能够看到里面就是6个矢量,用以表示三维模型。
但是这个三维模型,你的肉眼是看不到的。因为他们是6个无限小的点。要能够看到他们,就需要shader(光影器)的工作。因为在实现三维效果上上浓缩了多种概念,并不是一个浅显的原理能够理解透,所以才会让人很困惑。
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2021-11-13 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
数学建模是一种数学的思考方法,是运用数学的语言和方法,通过抽象,简化建立能近似刻画并"解决"实际问题的一种强有力的数学手段。
数学建模就是用数学语言描述实际现象的过程。这里的实际现象既包涵具体的自然现象比如自由落体现象,也包含抽象的现象比如顾客对某种商品所取的价值倾向。这里的描述不但包括外在形态,内在机制的描述,也包括预测,试验和解释实际现象等内容。
三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。
数学建模是一种数学的思考方法,是运用数学的语言和方法,通过抽象,简化建立能近似刻画并"解决"实际问题的一种强有力的数学手段。
数学建模就是用数学语言描述实际现象的过程。这里的实际现象既包涵具体的自然现象比如自由落体现象,也包含抽象的现象比如顾客对某种商品所取的价值倾向。这里的描述不但包括外在形态,内在机制的描述,也包括预测,试验和解释实际现象等内容。
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