在3D中如何做逼真而又清晰的效果图?
2023-03-16 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
3d max渲染照片级效果图的技巧:
1.现实不代表完美
图像是 3D 渲染的最明显的赠品是它太完美了。在这张图片中,图片、椅子和桌子都是笔直的。如果你尝试过,在现实中你不可能做到这一点。
因此,在渲染时间之前要做的一件好事是旋转并稍微移动物体。请注意,我们通常使用 Snap by degree 来执行此操作,因此它会旋转 1 度或 5 度。但现在是将其旋转并进行非常小的旋转和移动的好时机。
2.相同但不同
使用相同的模型很酷,但当你有几个排列时,你会开始注意到它们完全相同。在这个例子中,我们可以看到木纹在每把椅子上的相同位置。
这很容易解决,即使对象是实例化的。进入材质编辑器。使用滴管抓住材料。添加 VRayUVWRandomizer 贴图。将同一个插入所有地图。您可以按名称选择,这将根据名称偏移纹理。关闭 UV 旋转,因为我们不需要旋转什么纹理。现在每把椅子都会有不同的质地。
3.减少物体的硬边
3d 模型中的另一个赠品是硬边。当我们在 3d 中构建时,默认情况下边缘是硬的。我们可以通过几种方式克服这个问题。第一种方法是使用切角修改器。
第二种方法是在带有贴图的材质中进行。添加 VrayEdgeTex 贴图。我们可以看到它已经为我们圆了角,制作了一个更逼真的模型。
4.制造一些噪音
生活中没有什么是真正平坦的,您的 3D 模型也不应该是平坦的。要添加一些变化,您可以 Quadify Mesh。这将为您的对象添加更多面孔,然后添加噪声修改器。尽量不要过度使用您几乎不想注意到的那个。
5.有机物体
我们不仅可以软化坚硬的物体。多年前,树木、植物、花卉、枕头和织物等自然物体很难在 3D 渲染中看起来逼真,因为我们可以使用的多边形太少了。
但现在我们拥有的资源足以让事物看起来像现实生活一样真实。现在有了Chaos cosmos,您的场景中就没有必要没有一些有机物体了。
添加投掷并使用 FFD 修改器对其进行定位将添加逼真的细节。或者你可以使用布料修改器来做类似的事情。说到布料修饰剂,我们可以把布料修饰剂和靠垫结合起来,放到沙发上。这将使它比我们只是尝试放置它更好。
6. 保持真实
如果您希望 3d 渲染看起来真实,那么保持真实很重要。这适用于灯光、材料和相机。如果您在 3d 图像中使用真实世界的约束,您将获得真实世界的结果。我们的虚拟世界越接近现实,它看起来就越逼真。
这就是为什么将材料保持在真实世界的规模是个好主意。在 V-Ray 资源浏览器中保持 Real World 开启。然后,每当我们创建一个对象并添加一个带有真实世界的 UVW 贴图修改器时,它都会以正确的比例出现。如果您想要逼真的图像,这是一个非常有用的习惯。
真实世界意味着我们告诉 3ds max 这个纹理在现实生活中是 100cm x 100cm。
这也适用于模型。仅仅观察和缩放是非常幸运的,我们会尽可能避免这种情况。现在可用的大多数模型都是根据真实世界的大小建模的。但如果它们不是真实世界的,您可以随时查看制造商网站并确保您匹配的确切尺寸。
如何提升效果图的渲染速度?
效果图目渲染慢,渲染卡顿,本地渲染资源不足,可使用渲云云渲染,支持cpu及gpu渲染,可批量渲染,也可联机渲染,速度快效率高,大幅度降低成本,不占用本地的电脑做其它的工作,根据需求选择合适的配置,不用在本地购买硬件配置,按需使用,大幅度提高渲染速度,降低资金投入,提升工作效率,将更多的时间花费在创作创意上面。
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