3dmax怎样设置VARY灯光
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1、首先,打开场景文件。这里我们只设计了一个只有三个花瓶的场景文件。通过场景文件,可以看到虚拟现实灯光的使用和参数设置。
2、让我们先渲染它。通过这张黑色照片我们可以知道现场没有光线。
3、我们转到“创建”面板以了解灯光的创建。选择虚拟现实灯光,将场景切换到前视图,然后创建虚拟现实灯光。可以看到默认灯光是平面虚拟现实灯光
4、将虚拟现实灯光移动到适当的位置,并渲染灯光效果。场景中的对象已被灯光照亮。
5、在这里,我们把光的类型变成了球体。当我们把光移到空中时,我们可以看到球面光。在我们的画中,我们的光线主要是平面和球面的。
6、在这里我们可以查看灯光的参数值。例如,对于平面VR光,我们通常选择辐射作为强度下的单位,乘数是光的强度。
7、将虚拟现实灯光的颜色更改为蓝色冷光。
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