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玩女柔道啊 很好啊 我就有个女柔道
首先 现在是80级版本了 对于女柔道这种固定伤职业来说 无疑是个灿烂的春天 怪物血量增长而防御下降 固定伤和百分比的差距被明显的缩小了 柔道有自己的刷图套路和特点 有自己强大而廉价的刷图用的臂铠 又有PK好用的东方棍 身上的装备如果不是太过追求就能很轻松的刷图 总之就是 比较省钱
柔道刷图在于用技能聚怪后集中输出造成大量杀伤 但对无法抓取的怪物会有抓轰炮造成伤害 柔道的技能在点满 摔技强化后 技能的攻击范围很大 攻击大量怪物时很可观 单体输出时可以靠技能的搭配进行连续不断的输出 可以让怪在你的控制下一直到死 刷图技能华丽而不失伤害 技能的控制能力全职业第一 无需太多技巧 容易上手 但要用熟练个别有施放前提的技能 如空绞锤和裂石破天
既然你要玩柔道 就先给你刷图点吧
背摔:70版本满级30级感觉伤害还不错,清小怪,拖CD也很给力,但是80版本个人感觉伤害略有不足,所以我一级都没学。
抛投:主力输出小技能,当之无愧。强化EX比起70版本略有不足,主要是70版本的EX抛投取消了上抛和下抛的伤害惩罚,而80版本没有,所以TP点不够的同学,可以从这上面扣个几点出来,言归正传,80版本推荐满,毕竟这个技能真心好用,伤害高,CD短,比起背摔强上太多。
折颈的话呢 我建议加满 因为加满的僵直超级高 属于控制技能了 如果sp紧张就点10级吧
螺旋彗星落:聚怪第一神技,伤害也挺不错,对的起那SP,70版本百分之99的柔道都会满上,至于80版本,我还是一样推荐满,理由?聚怪+高伤,这个够了吗?
地狱摇篮:无色第一输出技能,对于精英怪和BOSS造成的伤害非常可观,死6的加成更是无比强大,70版本一直满,80版本一样推荐满。
裂石破天:70版本大多数柔道都是1级前置,80版本这个技能可谓之崛起了,伤害很高,没试过的朋友可以试试,点满绝对对得起你那点SP,比起觉醒,感觉性价比大的多
觉醒:满级持续时间跟1级一样,3 6 9级的特殊效果个人感觉用处不大,毕竟觉醒冷却是硬伤,故推荐1级(聚怪用,仅此而已)
被动觉醒:推荐加满 命中很重要啊
EX摇篮:一把抓完整个房间,除觉醒外就这个技能可以做到,同70版本,推荐满,值得一提的是,抓轰伤害比抓取伤害高。
EX空绞锤:70版本除柔道地狱摇篮以外的第二无色输出技能,80版本严重和谐,点满伤害不如裂石,不如点1级把SP投入裂石。不过特别喜欢此技能的可以放弃裂石加满这个。80版本推荐1级。至于其它的
暴力抓取,背摔强化,滑行抓取,摔技强化:你说点不点满?这个还用我解释?
再说清楚些
总SP:9570 已用SP:9465 剩余SP:105
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3655 剩余qp:33
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
背摔:1 钢筋铁骨:5
蹲伏:1 上勾拳:1
前踢:1 鹰踏:1
旋风腿:1 柔道家轻甲精通:1
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:31
野蛮冲撞:28 空绞锤:26
霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:18
抓轰炮:1
抓取奥义:11 末日风暴:7
空绞连锤:1 死亡摇篮:6
强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4
强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 裂石破天:4
强化 - 力量:31 强化 - 体力:31
强化 - 命中:14 强化 - 物理暴击:7
强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12
PK加点就先不上了 如果需要再说
首先 现在是80级版本了 对于女柔道这种固定伤职业来说 无疑是个灿烂的春天 怪物血量增长而防御下降 固定伤和百分比的差距被明显的缩小了 柔道有自己的刷图套路和特点 有自己强大而廉价的刷图用的臂铠 又有PK好用的东方棍 身上的装备如果不是太过追求就能很轻松的刷图 总之就是 比较省钱
柔道刷图在于用技能聚怪后集中输出造成大量杀伤 但对无法抓取的怪物会有抓轰炮造成伤害 柔道的技能在点满 摔技强化后 技能的攻击范围很大 攻击大量怪物时很可观 单体输出时可以靠技能的搭配进行连续不断的输出 可以让怪在你的控制下一直到死 刷图技能华丽而不失伤害 技能的控制能力全职业第一 无需太多技巧 容易上手 但要用熟练个别有施放前提的技能 如空绞锤和裂石破天
既然你要玩柔道 就先给你刷图点吧
背摔:70版本满级30级感觉伤害还不错,清小怪,拖CD也很给力,但是80版本个人感觉伤害略有不足,所以我一级都没学。
抛投:主力输出小技能,当之无愧。强化EX比起70版本略有不足,主要是70版本的EX抛投取消了上抛和下抛的伤害惩罚,而80版本没有,所以TP点不够的同学,可以从这上面扣个几点出来,言归正传,80版本推荐满,毕竟这个技能真心好用,伤害高,CD短,比起背摔强上太多。
折颈的话呢 我建议加满 因为加满的僵直超级高 属于控制技能了 如果sp紧张就点10级吧
螺旋彗星落:聚怪第一神技,伤害也挺不错,对的起那SP,70版本百分之99的柔道都会满上,至于80版本,我还是一样推荐满,理由?聚怪+高伤,这个够了吗?
地狱摇篮:无色第一输出技能,对于精英怪和BOSS造成的伤害非常可观,死6的加成更是无比强大,70版本一直满,80版本一样推荐满。
裂石破天:70版本大多数柔道都是1级前置,80版本这个技能可谓之崛起了,伤害很高,没试过的朋友可以试试,点满绝对对得起你那点SP,比起觉醒,感觉性价比大的多
觉醒:满级持续时间跟1级一样,3 6 9级的特殊效果个人感觉用处不大,毕竟觉醒冷却是硬伤,故推荐1级(聚怪用,仅此而已)
被动觉醒:推荐加满 命中很重要啊
EX摇篮:一把抓完整个房间,除觉醒外就这个技能可以做到,同70版本,推荐满,值得一提的是,抓轰伤害比抓取伤害高。
EX空绞锤:70版本除柔道地狱摇篮以外的第二无色输出技能,80版本严重和谐,点满伤害不如裂石,不如点1级把SP投入裂石。不过特别喜欢此技能的可以放弃裂石加满这个。80版本推荐1级。至于其它的
暴力抓取,背摔强化,滑行抓取,摔技强化:你说点不点满?这个还用我解释?
再说清楚些
总SP:9570 已用SP:9465 剩余SP:105
总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1
总QP:3688 已用qp:3655 剩余qp:33
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
背摔:1 钢筋铁骨:5
蹲伏:1 上勾拳:1
前踢:1 鹰踏:1
旋风腿:1 柔道家轻甲精通:1
背摔强化:1 摔技强化:10
暴力抓取:10 滑行抓取:10
抛投:33 折颈:31
野蛮冲撞:28 空绞锤:26
霹雳肘击:1 螺旋彗星落:23
地狱摇篮:21 裂石破天:18
抓轰炮:1
抓取奥义:11 末日风暴:7
空绞连锤:1 死亡摇篮:6
强化 - 野蛮冲撞:3 强化 - 螺旋彗星落:4
强化 - 地狱摇篮:4 强化 - 裂石破天:4
强化 - 力量:31 强化 - 体力:31
强化 - 命中:14 强化 - 物理暴击:7
强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12
PK加点就先不上了 如果需要再说
追问
谢啦 辛苦了◑▂◐
追答
没事
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女柔道在86寂静城版本中属于三线职业:
控制:女柔道的控制是无可争议的强,安图恩刚出的时候就兴盛了很久的无限折颈流,在安图恩怪物的控制机制改了后,地狱摇篮流又逐渐兴起。
输出:女柔道的输出一直都很尴尬,暴力抓取被削弱后,再一次的削弱了地狱摇篮主力技能,陷入萎靡不振的状态。
经济:女柔道这个职业想玩好,投入的金钱是非常大的,小康玩武神、神豪玩柔道这句话就是这么来的,同样的三千块钱武神有一把不错的武器,配合异界套就可以打出不俗的爆发,同样三千给女柔道,也许连一套12红字都搞不全。
四职业对比:在四个女格斗系列职业中,柔道可以骄傲的说自己是第二位,按照综合对比来看,单刷武神占优势,柔道的优势在于组队的控制,百花在没削弱之前可以说自己是第二,但是削弱后百花已经无力和柔道争取。
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柔道 抓取技能比较多 是很霸道的职业 有很大的破坏力 格斗天生的速度 技能很多是固定伤害 抓取时可以范围抓 很多抓取技还是无敌状态 而且 有滑行抓去和强力抓取 使柔道如虎添翼 个人认为柔道是很不错的职业 不过 只有最强的玩家没有最强的职业 玩的顺手才是最好
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刷图稳,但不快。PK狠,但需要大把的时间练。
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女柔道牛逼,以抓取为主,可以破大部分职业的技能,觉醒除外
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