LOL武器大师和潘森有什么优缺点,详细点。切入,爆发,线上能力,团队定位什么的,30分
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上单。
战争(潘森)是线霸,打爆大多上单,但凡是这种类型的英雄,后期都乏力。潘森的被动可以抵销任何单体物理攻击技能或是物理攻击一次,加上W会刷盾,有时候单挑人家吃你一套技能,你只会被平A一两下。所以上单很凶残,但是如果对方上单有自带盾技比如瑞雯,金属等,你就会玩的很苦逼不,Q人不痛,换血不爽。所以玩战争前期必须打出优势,因为后期打团他太乏力了。
当然偶尔客串一下打野也行,他GANK不错的。
武器大师以前很猛,现在削了科技枪,天赋没了闪避,听说以后闪避鞋都没有了。。你说呢?武器大师是靠闪避吃饭的,说武器1V3无压力的。。楼主你觉得可能么?那个人能1V3无压力啊?那得是虐多大的菜啊?相反,潘森又爆发,能肉,而且有不错的gank能力,大招也可以团战时候逼迫对方走位失误。目前版本的潘森比武器大师对团队帮助要大的多。而且就现在的天赋装备来说潘森和武器大师单P也是55开。没有谁一定赢。
至于谁厉害就看你对这个厉害是怎么定义的了,团队作用潘森厉害,单P,差不多厉害,综合潘森厉害。。。纯手打,码了这么多字给分吧
望采纳谢谢
战争(潘森)是线霸,打爆大多上单,但凡是这种类型的英雄,后期都乏力。潘森的被动可以抵销任何单体物理攻击技能或是物理攻击一次,加上W会刷盾,有时候单挑人家吃你一套技能,你只会被平A一两下。所以上单很凶残,但是如果对方上单有自带盾技比如瑞雯,金属等,你就会玩的很苦逼不,Q人不痛,换血不爽。所以玩战争前期必须打出优势,因为后期打团他太乏力了。
当然偶尔客串一下打野也行,他GANK不错的。
武器大师以前很猛,现在削了科技枪,天赋没了闪避,听说以后闪避鞋都没有了。。你说呢?武器大师是靠闪避吃饭的,说武器1V3无压力的。。楼主你觉得可能么?那个人能1V3无压力啊?那得是虐多大的菜啊?相反,潘森又爆发,能肉,而且有不错的gank能力,大招也可以团战时候逼迫对方走位失误。目前版本的潘森比武器大师对团队帮助要大的多。而且就现在的天赋装备来说潘森和武器大师单P也是55开。没有谁一定赢。
至于谁厉害就看你对这个厉害是怎么定义的了,团队作用潘森厉害,单P,差不多厉害,综合潘森厉害。。。纯手打,码了这么多字给分吧
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武器大师,前期对线能力不强,打野的话清野速度又慢了,6级前要被瑞文,盖伦,鳄鱼这类前期就可以打出很高伤害的英雄压制,不要轻易和对面对拼,特别是要看对面有没有带250出门,对线期如果被压制,可以呼叫野爸爸,配合你的QE来击杀对面,如果你能先到6,那就果断找机会和对面对拼,可以多带个眼用Q来逃命。
出装以半肉或纯肉为主,不要相信坑爹的纯输出装和法伤装,那样根本站不住,大招加的那点双抗在穿透流面前根本就是纸糊的,到中期应该找机会做第一切入,以E技能的闪避吸收对面的火力,多粘脆皮打,贴住人后靠R的被动和W的短CD就可以打出很高的伤害,粘住人后Q不要随便用,逃生和追杀都指望它了,对线期主W副Q,1级E,第一件装备视情况来出,对面不行,那你就出残暴,如果被压得惨,果断大腰带,如果对面是物理系的而且很强势你的经济又不行的话,出护甲鞋,如果是吸血鬼,兰博一类的消耗流,也可以先出个吸血棒,如果能打顺起来就出破败,不顺就直接狂徒/火甲,视情况再出军团或蓝盾,武器上单如果你听别人的说出什么攻速装暴击装法伤装,那你这局就输了一半了,当然,虐菜无妨,简单暴力。
小技巧:武器的W是重置普攻CD的,所以在每开W之前多平砍一下能伤害最大化。
潘森,前期对线能力很强,有被动的存在,把对面压到塔下然后打野从后绕几乎是无解的,前中期爆发足,有单晕,短CD的Q磨血又非常无赖,Q你到半血,上来EQW+点燃你就回城了,大招又是半球流,所以说潘森前中期是黄金期,到了后期会比较乏力,WE的CD相对较长,后期对面对脆皮的有效保护也使输出手段单一的潘森很难做出完整的爆发。
对线期主Q,找机会多Q对方蹭血,找机会打一套连招打死打残,到6后马上找机会支援一次,团战时目标应以对面APC ADC为主,也可以晕一下对面的突进英雄,出装第一件装备必出残暴,这是潘森的核心装备,能使潘森前期的爆发上一个台阶,之后出装应以肉为主,但是不要出火甲,利用率不够,出狂徒/军团都是可以的,总的来说,潘森后期乏力的根本就是R技能的机制,就好比卡牌,别人的输出连招里可以加入R,但是卡牌和潘森不能,这种机制的R就好像一把双刃剑,有利有弊,能打得非常灵活,但是在面对阵地战时,伤害打不出来,等于比别人少一个技能。
出装以半肉或纯肉为主,不要相信坑爹的纯输出装和法伤装,那样根本站不住,大招加的那点双抗在穿透流面前根本就是纸糊的,到中期应该找机会做第一切入,以E技能的闪避吸收对面的火力,多粘脆皮打,贴住人后靠R的被动和W的短CD就可以打出很高的伤害,粘住人后Q不要随便用,逃生和追杀都指望它了,对线期主W副Q,1级E,第一件装备视情况来出,对面不行,那你就出残暴,如果被压得惨,果断大腰带,如果对面是物理系的而且很强势你的经济又不行的话,出护甲鞋,如果是吸血鬼,兰博一类的消耗流,也可以先出个吸血棒,如果能打顺起来就出破败,不顺就直接狂徒/火甲,视情况再出军团或蓝盾,武器上单如果你听别人的说出什么攻速装暴击装法伤装,那你这局就输了一半了,当然,虐菜无妨,简单暴力。
小技巧:武器的W是重置普攻CD的,所以在每开W之前多平砍一下能伤害最大化。
潘森,前期对线能力很强,有被动的存在,把对面压到塔下然后打野从后绕几乎是无解的,前中期爆发足,有单晕,短CD的Q磨血又非常无赖,Q你到半血,上来EQW+点燃你就回城了,大招又是半球流,所以说潘森前中期是黄金期,到了后期会比较乏力,WE的CD相对较长,后期对面对脆皮的有效保护也使输出手段单一的潘森很难做出完整的爆发。
对线期主Q,找机会多Q对方蹭血,找机会打一套连招打死打残,到6后马上找机会支援一次,团战时目标应以对面APC ADC为主,也可以晕一下对面的突进英雄,出装第一件装备必出残暴,这是潘森的核心装备,能使潘森前期的爆发上一个台阶,之后出装应以肉为主,但是不要出火甲,利用率不够,出狂徒/军团都是可以的,总的来说,潘森后期乏力的根本就是R技能的机制,就好比卡牌,别人的输出连招里可以加入R,但是卡牌和潘森不能,这种机制的R就好像一把双刃剑,有利有弊,能打得非常灵活,但是在面对阵地战时,伤害打不出来,等于比别人少一个技能。
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武器大师双修,主修AD,爆发不如潘森,但胜在持久力,开大的话在团战中既是肉,又是输出,而且他还有强控E,唯一缺点是只能单体输出,不能大范围输出。因此他常在线上游走,GANK推塔不在话下。潘森输出强力,在团战上有着重要的作用,最主要的是他大招是全地图的相当于一个免费传送。在团战中,潘森是切后的主力,能为队友带来决定性优势。缺点嘛,就是没有武器的持久性,一旦被控集火,基本上是挂的。综上所诉,团战我看好潘森,GANK我看好武器。
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武器优点就是E技能。团站开切进入吸收伤害。潘森对线爆发高。有半图支援。稳定控。而且被动很恶心。这两个都需要出半肉吸收伤害或者保护我方队友控制切进来的敌人
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