Flex中自定义MXML组件后,能否通AS动态添加?
在Flex中,新建了一个MXML组件,现在希望反复添加该组件多次,不知道该怎么写。如果需要改写成AS对象的太麻烦了,希望有高手可以回答。...
在Flex中,新建了一个MXML组件,现在希望反复添加该组件多次,不知道该怎么写。
如果需要改写成AS对象的太麻烦了,希望有高手可以回答。 展开
如果需要改写成AS对象的太麻烦了,希望有高手可以回答。 展开
1个回答
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你希望反复添加该组件多次,是手动添加用还是需要程序来添加呢。如果要代码添加也是可行的。
override public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
[继承] 将可视元素添加到此容器中。该元素将在添加完所有其他元素之后添加,并出现于所有其他元素之上。要将可视元素添加到特定索引位置,请使用
addElementAt() 方法。
如果添加的可视元素已有一个不同的容器作为父项,则该元素将会从其他容器中删除。
参数:element 要添加为此容器的子项的可视元素。
返回:已添加的元素。
你用As的循环添加就可以多次了吧?
override public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
[继承] 将可视元素添加到此容器中。该元素将在添加完所有其他元素之后添加,并出现于所有其他元素之上。要将可视元素添加到特定索引位置,请使用
addElementAt() 方法。
如果添加的可视元素已有一个不同的容器作为父项,则该元素将会从其他容器中删除。
参数:element 要添加为此容器的子项的可视元素。
返回:已添加的元素。
你用As的循环添加就可以多次了吧?
追问
这种方法对于Flex组件类没问题,但是对于MXML组件不行诶!MXML本身不是一个对象吧?
追答
你自定义好后的组件,可以当作对象来多次添加,要不你怎么实现动态呢。
网易云信
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