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原因,我们分为技能,打法,和装备吧,
一,技能,
1)赵信的被动被改为破甲了,这意味着前中期,大部分英雄的护甲都不够赵信砍的,而且还能标记一个地方单位,至于有什么用,以下会说明。
2)而E技能突进效果依旧给力,范围挺大,加上赵信移动速度不慢,对线赵信时,走位稍有不慎就3)会被近身,接着上挑什么的,大家都明白的。
3)而Q技能可以说是加强了很多,因为不仅伤害高,而且每次攻击都能减其他技能的CD,所以赵信的E很快的就能冷却,而Q技能冷却也很快,这就意味着,赵信拥有持续输出、控制的能力。
4)W技能更是变态,翻一倍攻速的概念,大家都知道的,不仅能使赵信技能冷却更快,更加强了赵信的输出。
5)赵信的R技能则变成了神技,首先,能击退单位,其次,能不击退被动技标记的单位,这意味着什么?意味着,你E到了对面的输出的时候,输出被标记后,你一个R击退了其他地方单位,就等于是孤立了输出,那么那个输出死亡几率就大大增加了。
二,打法
现在的赵信主流都是打野,这是因为赵信的W保留了回血的效果,同时W的攻速加成,都让打野更加给力,一般情况下,赵信还是会先拿蓝BUFF,蓝够多才够W和Q技能的蓝耗,但是也有先拿红BUFF的,这样赵信再拿一波F4或者石头人,2级后,点出E技能,直接游走到边路,有着E技能和身带红BUFF的赵信,在这种双减速下,对面一般被E到近身后,除非交闪现,否则很难活着回去,因为,正常情况下,除了中路,或者上单,在你打完红BUFF后,下路一般也是两级,技能都不全,战斗力比起带着红BUFF的赵信差太多了,然而下路一般有眼,除非有视野的保证,不然不推荐GANK下路,
所以,我推荐上路,或者中路,因为中路一般这时候也就3级,上单也一样,但是无论是中路和上路前期第一次出门的时候一般不带眼,所以就有机可乘,这时我们只要注意兵线就好,当对面兵线推得比较靠我方这边的时候,就有机会了,这时只要示意线上的队友,准备好就可以上了。
当然碰上高手了,很有可能会失败,如果杀不了不要强求,最重要的是不能丢了红BUFF,不然就是坑了队友了,你前期没了红BUFF不仅GANK成功率要打折,还有可能会让队友在对线时面对一个带着红BUFF的敌人,也是很危险的。
三,装备,
不少突进型英‘雄都是进得去出不来的,所以赵信按现在打法的主流,就是要出肉装,优先推荐“阳焰斗篷”“大冰锤”,这两样东西,先后顺序看战场需要,除了肉以后,你冲进去,别人打你也不是,不打也不是,打了你,你出了肉装,相当于半个肉,打了你,赵信一方的ADC就有环境输出了,不打你嘛,你打对面ADC还很疼,不去救八成活不了,所以现在这个版本赵信就恶心在这里。
之后嘛,春哥甲,黑切,狂徒,阿塔玛,等等,都按实际需要出就可以了,输出不够,出黑切,电刀,不够肉就春哥,狂徒,差不多就这样。
一,技能,
1)赵信的被动被改为破甲了,这意味着前中期,大部分英雄的护甲都不够赵信砍的,而且还能标记一个地方单位,至于有什么用,以下会说明。
2)而E技能突进效果依旧给力,范围挺大,加上赵信移动速度不慢,对线赵信时,走位稍有不慎就3)会被近身,接着上挑什么的,大家都明白的。
3)而Q技能可以说是加强了很多,因为不仅伤害高,而且每次攻击都能减其他技能的CD,所以赵信的E很快的就能冷却,而Q技能冷却也很快,这就意味着,赵信拥有持续输出、控制的能力。
4)W技能更是变态,翻一倍攻速的概念,大家都知道的,不仅能使赵信技能冷却更快,更加强了赵信的输出。
5)赵信的R技能则变成了神技,首先,能击退单位,其次,能不击退被动技标记的单位,这意味着什么?意味着,你E到了对面的输出的时候,输出被标记后,你一个R击退了其他地方单位,就等于是孤立了输出,那么那个输出死亡几率就大大增加了。
二,打法
现在的赵信主流都是打野,这是因为赵信的W保留了回血的效果,同时W的攻速加成,都让打野更加给力,一般情况下,赵信还是会先拿蓝BUFF,蓝够多才够W和Q技能的蓝耗,但是也有先拿红BUFF的,这样赵信再拿一波F4或者石头人,2级后,点出E技能,直接游走到边路,有着E技能和身带红BUFF的赵信,在这种双减速下,对面一般被E到近身后,除非交闪现,否则很难活着回去,因为,正常情况下,除了中路,或者上单,在你打完红BUFF后,下路一般也是两级,技能都不全,战斗力比起带着红BUFF的赵信差太多了,然而下路一般有眼,除非有视野的保证,不然不推荐GANK下路,
所以,我推荐上路,或者中路,因为中路一般这时候也就3级,上单也一样,但是无论是中路和上路前期第一次出门的时候一般不带眼,所以就有机可乘,这时我们只要注意兵线就好,当对面兵线推得比较靠我方这边的时候,就有机会了,这时只要示意线上的队友,准备好就可以上了。
当然碰上高手了,很有可能会失败,如果杀不了不要强求,最重要的是不能丢了红BUFF,不然就是坑了队友了,你前期没了红BUFF不仅GANK成功率要打折,还有可能会让队友在对线时面对一个带着红BUFF的敌人,也是很危险的。
三,装备,
不少突进型英‘雄都是进得去出不来的,所以赵信按现在打法的主流,就是要出肉装,优先推荐“阳焰斗篷”“大冰锤”,这两样东西,先后顺序看战场需要,除了肉以后,你冲进去,别人打你也不是,不打也不是,打了你,你出了肉装,相当于半个肉,打了你,赵信一方的ADC就有环境输出了,不打你嘛,你打对面ADC还很疼,不去救八成活不了,所以现在这个版本赵信就恶心在这里。
之后嘛,春哥甲,黑切,狂徒,阿塔玛,等等,都按实际需要出就可以了,输出不够,出黑切,电刀,不够肉就春哥,狂徒,差不多就这样。
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赵信目前玩得比较多类型是半肉型!在保证生存的同时又有不俗的输出能力,能快速切入战场,有Q的浮空和E的减速,非常适合gank,另外在属于不利情况时有大招R 能够击退周围的敌对目标!
出装一般的半肉型装备都可,如冰锤 黑切 狂徒+阿塔玛之戟!
因为赵信的技能优势,让他还同时具备了刺客型英雄的条件!如果按照纯AD出装,一套连招下来在2秒内秒掉一名脆皮是非常容易的,团战时能很快切入后排,加上其控制能力,对方的脆皮很难跑掉!但缺点就是太脆,由于是切入敌方包围圈当中,如果对面的控制英雄将你控制住,那么你基本没有什么输出就看黑白电视了!所以说现在 赵信基本都打半肉,能抗能打!
另外由于赵信的gank能力很强,所以越来越多的人都偏向于打野!但后期都会朝半肉发展!
出装顺序都是大同小异,万变不离其宗,具体的要根据双方阵容而定,比如对面的控制类型英雄很多,你就需要出水银鞋 AP类型多 就出魔抗剑(你快死的时候出魔法护盾) AD多就出盾 水晶! 再比如你们前期打得很顺,不管对面什么阵容 你都可以更偏向输出的发展,比如无尽饮血!逆风的话你只能更肉!
所以说没有固定出装,还需要根据你的战况决定!
出装一般的半肉型装备都可,如冰锤 黑切 狂徒+阿塔玛之戟!
因为赵信的技能优势,让他还同时具备了刺客型英雄的条件!如果按照纯AD出装,一套连招下来在2秒内秒掉一名脆皮是非常容易的,团战时能很快切入后排,加上其控制能力,对方的脆皮很难跑掉!但缺点就是太脆,由于是切入敌方包围圈当中,如果对面的控制英雄将你控制住,那么你基本没有什么输出就看黑白电视了!所以说现在 赵信基本都打半肉,能抗能打!
另外由于赵信的gank能力很强,所以越来越多的人都偏向于打野!但后期都会朝半肉发展!
出装顺序都是大同小异,万变不离其宗,具体的要根据双方阵容而定,比如对面的控制类型英雄很多,你就需要出水银鞋 AP类型多 就出魔抗剑(你快死的时候出魔法护盾) AD多就出盾 水晶! 再比如你们前期打得很顺,不管对面什么阵容 你都可以更偏向输出的发展,比如无尽饮血!逆风的话你只能更肉!
所以说没有固定出装,还需要根据你的战况决定!
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赵星前期有一个不俗的爆发伤害,快速切入战场应用e q w 3连击对脆皮可以造成巨大的爆发伤害。我的赵信是打野的 喜欢的出装是出门布甲五红,然后是残暴之力,大腰带,攻速或者布甲鞋,小冰锤,大冰锤,再出一个腰带或者做出黑切,狂徒铠甲,春哥甲
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赵信被动改成破甲了。所以赵信配上一般AD符文就算是只出肉装伤害都很足。站得住的输出才是个好输出。
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2013-03-05
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因为他会爆菊。。菊花粘人很吃不消的
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