火影忍者OL手游风主阵容怎么配
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碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。忍者搭配为天天少年篇,牙少年篇,白,主角天赋22232。恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。忍者搭配为雏田少年篇,樱少年篇,兜,主角天赋22332。
【碾压队】
所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。
忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。
阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天第一回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,第一回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天第一回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是最省时间的阵容。
小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。
【恢复队】
恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。
忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。
阵容讲解:雏田第一回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。
小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。
【爆发队】
爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。
忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。
阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。
小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,推荐更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。
【控制队】
控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。
忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。
阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,第一回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。
小技巧:第一回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。
【傀儡队】
傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。
忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。
阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面第一回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。
小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。
【碾压队】
所谓碾压队适用于战力较高的玩家,用第一回合的技能直接秒杀过去。
忍者搭配:天天[少年篇]、牙[少年篇]、白、主角天赋22232。
阵容讲解:为什么带天天,那是因为天天第一回合可以释放奥义,因为风主有被动虚弱对手,第一回合不会受到太多伤害,另外白结界给天天加成伤害,牙可以触发十连击的追打,如果自己战力特别高,天天第一回合奥义可以直接秒掉对方,这套阵容是最省时间的阵容。
小技巧:如果战力较低可以把被动技能,女王气势换成多重影分身之术。
【恢复队】
恢复队就是用来续航,就是用多个附带治疗效果的忍者,减少通关消耗。
忍者搭配:雏田[少年篇]、樱[少年篇]、兜、主角天赋22332。
阵容讲解:雏田第一回合可以起到防御作用,释放奥义后可以抵挡大量普工伤害,还能反伤敌人造成伤害,樱和兜都有回复技能可以提高续航能力,第二回合风主可以奥义打出爆炸伤害,因为有女王气势被动伤害会非常的高。
小技巧:如果敌方忍者阵亡较多,可以先释放完治疗奥义再击败敌方忍者。
【爆发队】
爆发队就是使用奥义的高爆发,打出秒忍者的伤害,造成快速通关的效果。
忍者搭配:牙[少年篇]、志乃[少年篇]、少年篇、阿斯玛、主角天赋32133。
阵容讲解:牙和志乃还有阿斯玛,奥义都是消耗20查克拉,第二回合的时候一次可以释放两个奥义,配合风主被动还能回复20查克拉,加起来阿斯玛和牙还有志乃都能释放一次奥义,三个奥义一起达到高爆发的伤害,风主技能减少冷却,第三回合还能按照顺序释放一遍。
小技巧:如果想要降低爆发,提高少受到的伤害,推荐更换风主被动技能,查克拉激活改为多重影分身之术。
【控制队】
控制队比较适用于战力较低的玩家,用控制限制敌方奥义造成的伤害。
忍者搭配:牙[少年篇]、鹿丸[少年篇]、井野[少年篇]、主角天赋22231。
阵容讲解:鹿丸和井野因为有控制技能,第一回合可以控制两名忍者,限制敌方避免造成威胁,第二回合牙可以奥义起手触发鹿丸追打,控制住敌方放奥义的时机,只要控制住对面杀伤力大的奥义,基本上就很好打了。
小技巧:第一回合的控制,可以等敌方忍者普工后,再控制然后控制会持续到下回合。
【傀儡队】
傀儡队就是用,傀儡召唤物影分身,造成普工伤害的同时还能抗部分伤害,达到以守带攻的目的。
忍者搭配:勘九郎[少年篇]、猿飞日斩[三代火影]、兜、主角天赋32131。
阵容讲解:勘九郎奥义可以加护盾,傀儡也能抵挡伤害配合猿飞日斩的猿魔,站在前面第一回合基本不会受到任何伤害,兜还能恢复少许生命,提高续航第二回合,可以看情况释放奥义,因为阵容比较偏向防守伤害可能不会很高。
小技巧:勘九郎奥义不止可以给忍者增加护盾,还能为影分身召唤物增加护盾。
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