android消息推送GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣,越仔细越好,有具体分析更好!
1、GCM服务(Google Cloud Messaging)优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。缺点:Android版本限制,该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
2、XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
3、MQTT协议优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域,且已有C++版的服务端组件rsmb。缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
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蜗牛TT 发布于 4个月前,共有 11 条评论
本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。
方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
方案2、使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
方案3、使用MQTT协议(更多信息见:http://mqtt.org/)
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域(参考:http://mqtt.org/software),且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
方案4、使用HTTP轮循方式
简介:定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息。
优点:实现简单、可控性强,部署硬件成本低。
缺点:实时性差。
对各个方案的优缺点的研究和对比,推荐使用MQTT协议的方案进行实现,主要原因是:MQTT最快速,也最省流量(固定头长度仅为2字节),且极易扩展,适合二次开发。接下来,我们就来分析使用MQTT方案进行Android消息的原理和方法,并架设自己的推送服务。
如果还不明白的 话,要看分析的话,给你个网址:http://m.oschina.net/blog/82059
自己看看。
使用GCM服务(Google Cloud Messaging)
简介:Google推出的云消息服务,即第二代的G2DM。
优点:Google提供的服务、原生、简单,无需实现和部署服务端。
缺点:Android版本限制(必须大于2.2版本),该服务在国内不够稳定、需要用户绑定Google帐号,受限于Google。
使用XMPP协议(Openfire + Spark + Smack)
简介:基于XML协议的通讯协议,前身是Jabber,目前已由IETF国际标准化组织完成了标准化工作。
优点:协议成熟、强大、可扩展性强、目前主要应用于许多聊天系统中,且已有开源的Java版的开发实例androidpn。
缺点:协议较复杂、冗余(基于XML)、费流量、费电,部署硬件成本高。
使用MQTT协议(更多信息见: http://mqtt.org/ )
简介:轻量级的、基于代理的“发布/订阅”模式的消息传输协议。
优点:协议简洁、小巧、可扩展性强、省流量、省电,目前已经应用到企业领域,且已有C++版的服务端组件rsmb。
缺点:不够成熟、实现较复杂、服务端组件rsmb不开源,部署硬件成本较高。
使用HTTP轮循方式
简介:定时向HTTP服务端接口(Web Service API)获取最新消息。
优点:实现简单、可控性强,部署硬件成本低。
缺点:实时性差。
对各个方案的优缺点的研究和对比,推荐使用MQTT协议的方案进行实现,主要原因是: MQTT最快速,也最省流量(固定头长度仅为2字节),且极易扩展,适合二次开发 。接下来,我们就来分析使用MQTT方案进行Android消息的原理和方法,并架设自己的推送服务