你好,有关Unity3D如何用代码动态更换材质贴图的问题,我目前也是有着相同的困惑,请您不吝赐教,谢谢。 5

就是每点一次鼠标就会改变一次贴图,最好能将详细代码写出来,万分感谢!... 就是每点一次鼠标就会改变一次贴图,最好能将详细代码写出来,万分感谢! 展开
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一箱子的怒
2013-03-06 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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动态是指什么?发布后还可以动态加入图片?或者说一个图片数组存储图片,然后点一下换一张?
前者的话,参考www类。后者的话,简单点:先确保你的对象有碰撞,然后脚本通过OnMouseEnter和OnMouseExit判定鼠标是否进入对象范围内。再通过Input.GetMouseButtonDown(0)判断鼠标点下,同时执行renderer.material.mainTexture=?来实现换贴图
leilongg1
2013-03-06 · TA获得超过2312个赞
知道大有可为答主
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鼠标点击可以用Input.GetMouseButtonDown等
而变换贴图,如果每张都是独立的贴图,可以用一个数组保存,然后点击的时候变换数组的游标
如果是一张大贴图,可以通过修改材质的offset来变换
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unity新手
2013-03-08
知道答主
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你好 向你推荐一部教程,编程回忆录的unity3d视频教学,很详细的。。
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