当然是2G675好
判断显卡性能,主要看SP单元数量和显卡带宽(显存位宽与显存频率),其次是核心频率 大家要记住,这几方面需综合来比较才可以,切勿片面看某一个参数。显存大小是最后关注的,尤其是现在的显存,一般你不多开N个游戏或链接超大屏,都足够了……
显卡进入统一渲染架构时代后,SP单元取代了老旧的渲染管线,其数量多少成为了衡量显卡性能的最主要依据,也就是多多益善啦。但是要注意,不要直接进行A、N卡SP单元数量的横比!
显卡带宽是指一个具体的“量”,由显存位宽与频率共同决定的,其计算公式是“『显存频率(等效)×显存位宽』/8”,带宽通常越高越好。显存等效频率是指等效于DDR的频率,比如1000MHz的GDDR2或3或4显存的等效频率都是2000MHz(实际频率8*),而1000MHz的GDDR5显存等效4000MHz(实际频率*4)。在日常表达中一般都使用等效频率,而检测软件使用实际频率,大家不要大惊小怪以为频率少了很多。
回过头来说,这个“量”是怎样一个概念呢?咱来比喻一下:带宽好比一条高速公路在单位时间通过的车辆多少。车速不变(显存等效频率不变),车道越多(显存位宽越大),单位时间内通过的车就越多。亦或者车道不变(显存位宽不变),车速提高(显存等效频率提高),单位时间内通过的车也会越多。因此很多搭载GDDR5显存的显卡,位宽低于搭载GDDR3的显卡,但带宽经常更高。
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4G显存是忽悠人的
如果是台式 显示器较大 并且游戏多开 那么显存和内存越大越好 本本 2G显存足够了多了也浪费
2013-03-06 · 知道合伙人IT服务行家