怎么画立体图形的截面?
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截面怎么画的画法如下:
严格的立体几何作截面类似于几何作图,一般是给定一个立体图形和三个定点,用严格的几何方法作出截面多边形。
(1)两点确定一条直线。
(2)只有同一个平面的两条直线的才会相交,作出的交点才是实际的交点。
(3)如果已知两个不重合平面有一个共公点,则该两个平面的交线必过此公共点。
平面与立体:
最早的几何学当属平面几何。平面几何就是研究平面上的直线和二次曲线(即圆锥曲线,就是椭圆、双曲线和抛物线)的几何结构和度量性质(面积、长度、角度)。平面几何采用了公理化方法,在数学思想史上具有重要的意义。
平面几何的内容也很自然地过渡到了三维空间的立体几何。为了计算体积和面积问题,人们实际上已经开始涉及微积分的最初概念。
截面就是用一个平面,将任意物体从任意位置截开,被截开的那个平面就叫做截面。
截面又可以叫作横断面,指的是物体内部的由其它平面分开的面积。在物理学中,截面又可以说是粒子间相互作用时的有效面积。同一个物体,在不同的位置用同一平面截开,所产生的截面也有可能不同。球体的截面始终是圆形。正方体的截面可能是正方形,也可能是长方形。
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