游戏编程、游戏算法问题,请问简单的血量、攻击力、防御力三项数值综合战斗力如何计算?

假设某生物1000生命值、20攻击值、15防御值,请问怎样合理计算出它的综合战斗力?... 假设某生物1000生命值、20攻击值、15防御值,请问怎样合理计算出它的综合战斗力? 展开
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牧羊的萌天使
2013-03-08 · TA获得超过530个赞
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RPG的话,战斗力的算法还与你的攻击输入伤害有关吧,你的伤害是怎么计算的?是单纯的攻击减去防御值吗?如果是的话,那设个系数的话,战斗力可以等于生命+(攻击+防御)*系数吧~因为攻击和防御的比重在这种算法里是一样的~
ef_ef
2013-03-08 · TA获得超过285个赞
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他打他自已一次掉5点生命值。20-15.
追问
谢谢,这个我知道,但我想知道一般的综合战斗力如何算?比如某怪综合战斗力140,某NPC综合战斗力135,生命、攻击、防御三数值如何比例相加减乘除计算出来比较合理?
追答
你看,你这里的人物只有三种属性,命,攻,防。 这个规则是由你来定的。没有什么合理不合理的。只要规则相同,就是合理。只有三种属性,那么你可以给他们三个定一个系数,比如 生命的系数是0.5 攻的是1.2 防的是0.8 然后相乘再汇总,就是综合。
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