maya建模变形器问题 我创建了弯曲变形和扭曲变形,但是我想在变形后两端可以延长而且的部分不受变形器的控制,应该怎么做?... 我创建了弯曲变形和扭曲变形,但是我想在变形后两端可以延长而且的部分不受变形器的控制,应该怎么做? 展开 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 maya 建模 变形 搜索资料 2个回答 #热议# 空调使用不当可能引发哪些疾病? 55巴合达尔 2013-03-15 知道答主 回答量:22 采纳率:0% 帮助的人:8.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 用晶格变形器 Deform > Create Lattice 命令软选择试了吗 按键盘的B键 选择两头的面 按B 调整影响区域大小 拉长 在用加线命令加好线 吧 不整齐的线删掉 别用delete删 会漏掉点 来自:求助得到的回答 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 HensJimmer 2013-03-09 · 超过20用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:37 采纳率:100% 帮助的人:38.9万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你的意思是在现有基础上 延长两端长度,延长的部分不会有弯曲和扭曲的效果么?那么试着清掉这个物体的历史,再在两端挤压新面应该就可以了吧 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2023-04-12 maya变形添加为什么没办法用 2012-12-24 maya建模运用雕刻变形问题。 2 2020-12-29 Maya教程:1.16 JIGGLE变形 更多类似问题 > 为你推荐: