maya建模变形器问题

我创建了弯曲变形和扭曲变形,但是我想在变形后两端可以延长而且的部分不受变形器的控制,应该怎么做?... 我创建了弯曲变形和扭曲变形,但是我想在变形后两端可以延长而且的部分不受变形器的控制,应该怎么做? 展开
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55巴合达尔
2013-03-15
知道答主
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用晶格变形器 Deform > Create Lattice 命令

软选择试了吗 按键盘的B键 选择两头的面 按B 调整影响区域大小 拉长 在用加线命令加好线 吧 不整齐的线删掉 别用delete删 会漏掉点
来自:求助得到的回答
HensJimmer
2013-03-09 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:37
采纳率:100%
帮助的人:38.9万
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你的意思是在现有基础上 延长两端长度,延长的部分不会有弯曲和扭曲的效果么?
那么试着清掉这个物体的历史,再在两端挤压新面应该就可以了吧
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