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这是可能显卡背不起的表现或是内存条背不起了。按道理来说是硬件问题无法解决,可我有一个偏方(百试百灵使命4,6,9通用)
因为使命召唤的游戏进程方式比较奇葩:它运用了WIN技术,也就是国内类似于云的技术,但使命召唤是单机游戏于是他的“云储存库”便是你的内存条(请不用担心使命会自动清除缓存;)综上WIN就是一种可以边玩边加载边删除的技术,这也是为什么有时候第一次玩这一关卡可第二次玩这关的时候就没这么卡的原因并且这也是一些低端显卡也可以低画质流畅运行的原因(都让内存条背了!)。而这边加载边删除包含工作量最大的就是加载画面,即你在显示器所看到“即使画面”。“飞机一炸”定然会造成大量的画面信息需要加载所以这时“你”可以立刻扭头不看这一画面,便可以使系统不加载这一即使画面(但游戏进程还在继续所以这一即使画面会过去)即当“飞机一炸”画面过去时“你”就可以在扭回头来继续游戏这样就可以避免内存条的霎时负载过大造成系统自保性报错。总而言之就是在“飞机一炸”时“你”不看就行了(推荐你看地)!
希望能帮到你!
纯手打!请给分!
因为使命召唤的游戏进程方式比较奇葩:它运用了WIN技术,也就是国内类似于云的技术,但使命召唤是单机游戏于是他的“云储存库”便是你的内存条(请不用担心使命会自动清除缓存;)综上WIN就是一种可以边玩边加载边删除的技术,这也是为什么有时候第一次玩这一关卡可第二次玩这关的时候就没这么卡的原因并且这也是一些低端显卡也可以低画质流畅运行的原因(都让内存条背了!)。而这边加载边删除包含工作量最大的就是加载画面,即你在显示器所看到“即使画面”。“飞机一炸”定然会造成大量的画面信息需要加载所以这时“你”可以立刻扭头不看这一画面,便可以使系统不加载这一即使画面(但游戏进程还在继续所以这一即使画面会过去)即当“飞机一炸”画面过去时“你”就可以在扭回头来继续游戏这样就可以避免内存条的霎时负载过大造成系统自保性报错。总而言之就是在“飞机一炸”时“你”不看就行了(推荐你看地)!
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