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PSV性能达不到PS3,所以这次的就是个缩水移植版,每次开箱子、换武器切换出来画面分辨率就会异常的低,但是马上会恢复正常,这个倒是对玩没什么影响。
速度方面可以说不流畅,没人或人少的地方还可以,人多一点的地方以及场景复杂的地方就开始拖慢了,如果你不打敌人就那么往前跑,等人多了就已经是超级卡的程度了。
不少的武器招式因为掉帧而出不来,比如飞燕近距离完全打不到人,爪子的朱雀鹏翼本来有三段的,PSV版只能发出第一段,双刀ET经常半路打去没人的方向,等等非常多。
任务模式内容和PS3版完全一样,但是取消了联机功能,只有一个极其愚蠢的电脑同伴,极忍任务不能联又掉帧,这种情况下没有人能打完全部的极忍任务,导致全球无人都能拿到白金奖杯,这可以算作是设计缺陷了。
哦对了,这次任务还有个超级奇葩的高速模式,以1.5倍的速度打任务,低难度还好,高难度又掉帧又跳帧的,先别说极忍,这高速的超忍任务估计都没有几个人能打完。
在PSV游戏阵容可怜的现状下,普通玩家的话随便玩玩英雄难度和超忍以外的难度都还算是个不错的动作游戏,不过对于忍龙系列玩家以及核心玩家来说这次的忍龙∑2+是个非常失败的移植产品。
2代还是XBOX360版的最强
速度方面可以说不流畅,没人或人少的地方还可以,人多一点的地方以及场景复杂的地方就开始拖慢了,如果你不打敌人就那么往前跑,等人多了就已经是超级卡的程度了。
不少的武器招式因为掉帧而出不来,比如飞燕近距离完全打不到人,爪子的朱雀鹏翼本来有三段的,PSV版只能发出第一段,双刀ET经常半路打去没人的方向,等等非常多。
任务模式内容和PS3版完全一样,但是取消了联机功能,只有一个极其愚蠢的电脑同伴,极忍任务不能联又掉帧,这种情况下没有人能打完全部的极忍任务,导致全球无人都能拿到白金奖杯,这可以算作是设计缺陷了。
哦对了,这次任务还有个超级奇葩的高速模式,以1.5倍的速度打任务,低难度还好,高难度又掉帧又跳帧的,先别说极忍,这高速的超忍任务估计都没有几个人能打完。
在PSV游戏阵容可怜的现状下,普通玩家的话随便玩玩英雄难度和超忍以外的难度都还算是个不错的动作游戏,不过对于忍龙系列玩家以及核心玩家来说这次的忍龙∑2+是个非常失败的移植产品。
2代还是XBOX360版的最强
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